Ang developer ng Balatro, lokal na Thunk, kamakailan ay nagbahagi ng isang kamangha -manghang kasaysayan ng pag -unlad sa kanilang personal na blog. Nakakagulat, inihayag nila na iniiwasan nila ang paglalaro ng karamihan sa mga rogue-gusto sa panahon ng paglikha ni Balatro-na may isang kilalang pagbubukod.
Ang kanilang blog ay detalyado ang isang pagbabawal sa sarili sa mga larong tulad ng rogue simula sa Disyembre 2021. Ipinaliwanag ni Thunk na hindi ito tungkol sa paglikha ng isang mas mahusay na laro, ngunit sa halip na yakapin ang eksperimentong katangian ng kanilang libangan. Nais nilang gumawa ng mga pagkakamali, muling likhain ang gulong, at maiwasan ang paghiram lamang mula sa mga naitatag na disenyo. Ang pamamaraang ito, habang potensyal na humahantong sa isang hindi gaanong makintab na laro, na nakahanay sa kanilang personal na kasiyahan sa pag -unlad ng laro.
Gayunpaman, ang panuntunang ipinataw sa sarili na ito ay nasira nang eksakto: isang taon at kalahati, na-download nila ang Slay the Spire . Reaksyon ni thunk? "Holy shit," isinulat nila. "Ngayon iyon ay isang laro." Ang dahilan para sa nag -iisang indulgence na ito? Nag -aayos sila ng pagpapatupad ng controller at nais na makita kung paano pinatay ang mga kontrol sa spire na hawakan ng card. Ang resulta? Naging ganap silang nabigla sa laro, nagpapasalamat sa pag -iwas dito hanggang sa isang punto kung saan nadama nila ang panganib ng hindi sinasadyang disenyo na mimicry ay nabawasan.
Nag-aalok ang post-mortem ng Thunk ng iba pang nakakaintriga na pananaw. Halimbawa, ang paunang folder ng pagtatrabaho ng laro ay pinangalanang "Cardgame," isang pangalan na hindi maipaliwanag na nagpatuloy. Ang laro ay nag -sport din ng isang nagtatrabaho pamagat ng "Joker Poker" para sa isang makabuluhang bahagi ng pag -unlad nito.
Maraming mga naka -scrap na tampok ang tinalakay din, kabilang ang:
- Ang isang sistema kung saan ang mga pag -upgrade ng card ay ang nag -iisang pamamaraan ng pag -unlad ng character, na katulad ng sistema ng leveling ng Super Auto Pets .
- Ang isang hiwalay na pera para sa mga reroll, na naiiba sa sistema ng batay sa in-game na porsyento.
- Isang mekanikong "Golden Seal" na nagbalik na naglalaro ng mga kard sa kamay pagkatapos laktawan ang lahat ng mga blind.
Ang bilang ng mga Jokers (150) sa pangwakas na laro ay ipinahayag na bunga ng isang maling impormasyon sa pagitan ng Thunk at kanilang publisher, Playstack. Sa una ay naglalayong para sa 120, ang isang talakayan sa ibang pagkakataon ay humantong sa pagpapasya na madagdagan ang numero sa 150, ang isang pagbabago ng thunk na nadama ay sa huli ay isang pagpapabuti.
Sa wakas, ang pinagmulan ng pangalang "Local Thunk" ay ipinaliwanag bilang isang nauugnay sa programming sa loob ng biro na nagmumula sa isang pag-uusap sa kanilang kasosyo sa pag-aaral ng R programming.
Ang blog ni Thunk ay nagbibigay ng isang mas malawak na pagtingin sa pag -unlad ng Balatro. Malinaw na pinahahalagahan ng IGN ang pangwakas na produkto, na iginawad ito ng isang 9/10 at pinupuri ito bilang "isang deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon ... ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na mabulok ang buong mga plano sa katapusan ng linggo ..." Ang buong post sa blog ay matatagpuan [dito].