বালাতো বিকাশকারী, স্থানীয় থানক, সম্প্রতি তাদের ব্যক্তিগত ব্লগে একটি আকর্ষণীয় বিকাশের ইতিহাস ভাগ করেছেন। আশ্চর্যের বিষয় হল, তারা প্রকাশ করে যে তারা বালাতোর সৃষ্টির সময় বেশিরভাগ দুর্বৃত্ত-লিকগুলি খেলতে এড়িয়ে গিয়েছিল-এটি একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম সহ।
তাদের ব্লগে ২০২১ সালের ডিসেম্বরে শুরু হওয়া দুর্বৃত্ত-জাতীয় গেমগুলিতে একটি স্ব-চাপিয়ে দেওয়া নিষেধাজ্ঞার বিবরণ দেওয়া হয়েছে। তারা ভুল করতে, চাকাটিকে পুনরায় উদ্ভাবন করতে এবং প্রতিষ্ঠিত নকশাগুলি থেকে কেবল orrow ণ নেওয়া এড়াতে চেয়েছিল। এই পদ্ধতির সম্ভাব্যভাবে কম পালিশযুক্ত গেমের দিকে পরিচালিত করার সময়, গেম বিকাশের তাদের ব্যক্তিগত উপভোগের সাথে একত্রিত হয়েছিল।
যাইহোক, এই স্ব-চাপিয়ে দেওয়া নিয়মটি ঠিক একবার ভেঙে গেছে: দেড় বছর পরে, তারা স্লে দ্য স্পায়ার ডাউনলোড করে। থানকের প্রতিক্রিয়া? "পবিত্র ছিঃ," তারা লিখেছিল। "এখন এটি একটি খেলা।" এই একক প্রবণতার কারণ? তারা নিয়ন্ত্রক বাস্তবায়নের সমস্যা সমাধানের ছিল এবং স্পায়ার কার্ড গেম নিয়ন্ত্রণগুলি কীভাবে হত্যা করেছে তা দেখতে চেয়েছিল। ফলাফল? তারা গেমটিতে সম্পূর্ণরূপে মগ্ন হয়ে পড়েছিল, কৃতজ্ঞতার সাথে এটিকে এড়িয়ে চলার আগ পর্যন্ত তারা এড়িয়ে গেছেন যেখানে তারা অনিচ্ছাকৃত নকশার নকল হওয়ার ঝুঁকিটি হ্রাস করা হয়েছে বলে মনে করেন।
থানকের পোস্ট-মর্টেম অন্যান্য আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। উদাহরণস্বরূপ, গেমের প্রাথমিক ওয়ার্কিং ফোল্ডারটির নামকরণ করা হয়েছিল "কার্ডগেম", এমন একটি নাম যা অনিচ্ছাকৃতভাবে অব্যাহত ছিল। গেমটি এর বিকাশের একটি উল্লেখযোগ্য অংশের জন্য "জোকার পোকার" এর একটি কার্যকারী শিরোনামও তৈরি করেছে।
বেশ কয়েকটি স্ক্র্যাপযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও আলোচনা করা হয়েছে, সহ:
- এমন একটি সিস্টেম যেখানে কার্ড আপগ্রেডগুলি ছিল সুপার অটো পোষা প্রাণীর লেভেলিং সিস্টেমের অনুরূপ চরিত্রের অগ্রগতির একমাত্র পদ্ধতি।
- ইন-গেমের শতাংশ-ভিত্তিক সিস্টেম থেকে পৃথক, পুনরায় রোলগুলির জন্য একটি পৃথক মুদ্রা।
- একটি "গোল্ডেন সিল" মেকানিক যা সমস্ত অন্ধকে এড়িয়ে যাওয়ার পরে হাতে কার্ড খেলেছিল।
চূড়ান্ত খেলায় জোকারের সংখ্যা (১৫০) থানক এবং তাদের প্রকাশক প্লেস্ট্যাকের মধ্যে একটি ভুল যোগাযোগের ফলাফল হিসাবে প্রকাশিত হয়েছে। প্রাথমিকভাবে 120 এর জন্য লক্ষ্য রেখে, পরবর্তী আলোচনার ফলে সংখ্যাটি 150 এ উন্নীত করার সিদ্ধান্তের দিকে পরিচালিত হয়েছিল, একটি পরিবর্তন থানক অনুভূত হয়েছিল যে শেষ পর্যন্ত একটি উন্নতি।
অবশেষে, "স্থানীয় থানক" নামের উত্সটি তাদের অংশীদার শেখার প্রোগ্রামিংয়ের সাথে কথোপকথন থেকে উদ্ভূত রসিকতার অভ্যন্তরে একটি প্রোগ্রামিং-সম্পর্কিত রসিকতা হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
থানকের ব্লগটি বাল্যাট্রোর বিকাশের আরও অনেক বেশি বিস্তৃত চেহারা সরবরাহ করে। আইজিএন স্পষ্টভাবে চূড়ান্ত পণ্যটির প্রশংসা করেছে, এটিকে একটি 9-10 পুরষ্কার দিয়েছে এবং এটি "অবিরাম সন্তোষজনক অনুপাতের একটি ডেক-বেল্ডার হিসাবে প্রশংসা করেছে ... পুরো উইকএন্ডের পরিকল্পনাগুলি লাইনচ্যুত করার হুমকি দেয় এমন মজাদার ধরণের ..." সম্পূর্ণ ব্লগ পোস্টটি পাওয়া যাবে [এখানে]।