Rumah >  Berita >  Studio tempatan melangkau roguelikes kecuali membunuh spire di dev balatro

Studio tempatan melangkau roguelikes kecuali membunuh spire di dev balatro

Authore: MadisonKemas kini:Mar 14,2025

Pemaju Balatro, Local Thunk, baru -baru ini berkongsi sejarah pembangunan yang menarik di blog peribadi mereka. Menghairankan, mereka mendedahkan bahawa mereka mengelakkan bermain paling suka nakal semasa penciptaan Balatro-dengan satu pengecualian yang ketara.

Blog mereka memperincikan larangan diri yang dikenakan pada permainan seperti penyangak bermula pada Disember 2021. Thunk menjelaskan ini bukan tentang mencipta permainan yang lebih baik, melainkan mengenai memeluk sifat eksperimen hobi mereka. Mereka mahu membuat kesilapan, mencipta semula roda, dan mengelakkan hanya meminjam dari reka bentuk yang ditetapkan. Pendekatan ini, sementara berpotensi membawa kepada permainan yang kurang digilap, sejajar dengan keseronokan peribadi mereka dalam pembangunan permainan.

Walau bagaimanapun, peraturan yang dikenakan sendiri telah dipecahkan tepat sekali: setahun setengah kemudian, mereka memuat turun membunuh spire . Reaksi Thunk? "Sial suci," tulis mereka. "Sekarang itulah permainan." Sebab untuk kepuasan tunggal ini? Mereka sedang menyelesaikan pelaksanaan pengawal selia dan ingin melihat bagaimana membunuh kawalan permainan kad yang dikendalikan oleh Spire . Hasilnya? Mereka menjadi benar -benar mengasyikkan dalam permainan, dengan bersungguh -sungguh mengelakkannya sehingga satu titik di mana mereka merasakan risiko meniru reka bentuk yang tidak disengajakan diminimumkan.

Post-mortem Thunk menawarkan pandangan menarik yang lain. Sebagai contoh, folder kerja awal permainan dinamakan "Cardgame," nama yang berterusan. Permainan ini juga memaparkan tajuk kerja "Joker Poker" untuk sebahagian besar perkembangannya.

Beberapa ciri yang dibatalkan juga dibincangkan, termasuk:

  • Sistem di mana peningkatan kad adalah satu -satunya kaedah perkembangan watak, sama dengan sistem meratakan Super Auto Pets .
  • Mata wang berasingan untuk rerolls, berbeza daripada sistem berasaskan peratusan dalam permainan.
  • Mekanik "Golden Seal" yang kembali memainkan kad ke tangan selepas melangkau semua tirai.

Bilangan Jokers (150) dalam permainan akhir diturunkan sebagai hasil miskomunikasi antara Thunk dan penerbit mereka, Playstack. Pada mulanya bertujuan untuk 120, perbincangan kemudian membawa kepada keputusan untuk meningkatkan jumlahnya kepada 150, perubahan yang dirasakan pada akhirnya menjadi peningkatan.

Akhirnya, asal-usul nama "Tempatan Tempatan" dijelaskan sebagai pengaturcaraan yang berkaitan dengan jenaka yang berpunca daripada perbualan dengan pengaturcaraan pembelajaran pasangan mereka.

Blog Thunk memberikan pandangan yang lebih komprehensif mengenai pembangunan Balatro. IGN dengan jelas menghargai produk akhir, yang memberikannya 9/10 dan memuji ia sebagai "pembina dek dengan perkadaran yang tidak berkesudahan ... jenis keseronokan yang mengancam untuk menjejaskan rancangan hujung minggu ..." Pos blog penuh boleh didapati [di sini].