Elden Ring NIGHTREIGN: ภูมิทัศน์แบบไดนามิกและการทดสอบการเล่น
Elden Ring NIGHTREIGN แนะนำภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ช่างนวัตกรรมนี้เปลี่ยนแปลงโลกของเกมที่มีภูเขาไฟหนองน้ำพิษและป่าไม้ที่เปลี่ยนภูมิทัศน์ด้วยเกมใหม่แต่ละเกม
ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี (Games Radar, 10 กุมภาพันธ์ 2025) ยืนยันการรวมการเปลี่ยนแปลงของภูมิประเทศขนาดใหญ่เหล่านี้ สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องสำอาง หนองน้ำพิษและอันตรายอื่น ๆ ต้องการการปรับตัวเชิงกลยุทธ์จากผู้เล่น เป้าหมายที่อิชิซากิอธิบายคือการทำให้แผนที่ตัวเองเป็นดันเจี้ยนยักษ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
ธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของภูมิประเทศส่งผลกระทบต่อทั้งผู้เล่นและกลยุทธ์ของศัตรู ป่าให้ปก แต่ยังปกปิดศัตรู การปรากฏตัวของคุณสมบัติเหล่านี้อาจมีผลต่อการเลือกอาวุธเนื่องจากผู้เล่นปรับตัวเข้ากับความท้าทายที่นำเสนอโดยแต่ละ playthrough อันตรายที่คุ้นเคยซึ่งชวนให้นึกถึง Swamp 'Swamp of Aeonia หรือ Lake of Rot อาจปรากฏขึ้นอีกครั้งพร้อมกับศัตรูที่ไม่เหมือนใครเช่น Lobsters ยักษ์ Runebears หรือ Magma Wyrms
โอกาส playtest
Playtest เชิญสำหรับ Elden Ring Nightreign กำลังถูกแจกจ่าย การลงทะเบียนมีให้บริการในช่วงเกมรางวัล 2024 ผู้เล่นที่เลือกใน Xbox Series X | S และ PS5 จะได้สัมผัสกับเกมตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025 ในช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงเหล่านี้ (PT):
-14 กุมภาพันธ์: 3: 00-6: 00 น. & 7: 00-10: 00 น.
- 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น.- 2:00 น. -16 กุมภาพันธ์: 3: 00-6: 00 น. & 7: 00-10: 00 น.
Playtest นี้มุ่งเน้นไปที่การโหลดเซิร์ฟเวอร์เสถียรภาพผู้เล่นหลายคนออนไลน์และสมดุลของเกม นักพัฒนาเน้นว่าเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและการเข้าถึงบางพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติอาจมี จำกัด