Elden Ring Nightreign: динамические пейзажи и тестирование игры
Elden Ring Nightreign представляет процедурно сгенерированную местность, обещающую уникальные прохождения. Этот инновационный механик динамически изменяет игровой мир с вулканами, ядовитым болотом и лесами, которые изменяют ландшафт с каждой новой игрой.
Режиссер Джунья Ишизаки в интервью с ПК (Games Radar, 10 февраля 2025 года), подтвердила включение этих крупномасштабных изменений на местности. Это не просто косметические; Ядовитые болоты и другие опасности требуют стратегических адаптаций от игроков. Цель, объяснил Ишизаки, состоит в том, чтобы сделать саму карту гигантским, постоянно меняющимся подземельем.
Непредсказуемый характер местности влияет как на игрока, так и стратегии врага. Леса предлагают обложку, но также скрывают врагов. Появление этих функций может даже повлиять на выбор оружия, поскольку игроки адаптируются к проблемам, представленным каждым прохождением. Знакомые опасности, напоминающие болото предыдущих титулов Эонии или озеро гниль, могут появиться, наряду с уникальными врагами, такими как гигантские лобстеры, руне или магма.
Возможности игры
Playtest Приглашения для Elden Ring Nightreign в настоящее время распределяются. Регистрационные записи были доступны во время Game Awards 2024. Выбранные игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут испытывать игру с 14 по 16 февраля, 2025, во время этих конкретных временных слотов (PT):
-14 февраля: 3: 00-6: 00 утра и 7: 00-10: 00 вечера
- 15 февраля: 11:00 утра- 2:00 -16 февраля: 3: 00-6: 00 утра и 7: 00-10: 00 вечера
Этот тест Playtest фокусируется на загрузке сервера, многопользовательской стабильности онлайн и балансе игры. Разработчики подчеркивают, что игра все еще находится в стадии разработки, и доступ к определенным областям, врагам и функциям может быть ограничен.