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Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

Authore: Emery更新:Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign:動態景觀和遊戲測試

Elden Ring Nightreign引入了程序生成的地形,有希望的獨特遊戲。這種創新的機械師動態改變了遊戲世界,其中包括火山,毒沼和森林,每場新遊戲都可以重塑景觀。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

導演Junya Ishizaki在PC遊戲玩家采訪(2025年2月10日的Games Radar)中證實了這些大規模的地形變化。這些不僅僅是化妝品;毒沼澤和其他危害需要玩家的戰略改編。 Ishizaki解釋說,目標是使地圖本身成為巨大的,不斷變化的地牢。

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地形的不可預測的本質會影響玩家和敵人的策略。森林提供掩護,但也掩蓋了敵人。這些功能的外觀甚至可能影響武器的選擇,因為玩家適應了每個遊戲所帶來的挑戰。熟悉的危險,讓人聯想到以前的冠軍Aeonia或Rot湖的沼澤,可能會再次出現,以及巨型龍蝦,符文或岩漿Wyrms等獨特的敵人。

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Play Test機會

目前正在分發Elden Ring Nightreign的Play Test邀請。在2024年遊戲獎中可用注冊。Xbox係列X | S和PS5的選定播放器將在2025年2月14日至16日的遊戲中體驗這些特定時間段(PT)的遊戲:

  • 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 am-2:00 pm
  • 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM

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該遊戲測試的重點是服務器負載,在線多人遊戲穩定性和遊戲平衡。開發人員強調,遊戲仍在開發中,並且可能有限地進入某些領域,敵人和功能。

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