Elden Ring Nightreign: paysages dynamiques et test de jeu
Elden Ring Nightreign introduit un terrain généré de manière procédurale, promettant des jeux uniques. Ce mécanicien innovant modifie dynamiquement le monde du jeu, avec des volcans, des marécages de poison et des forêts qui remodèlent le paysage à chaque nouveau jeu.
Le réalisateur Junya Ishizaki, dans une interview de joueur PC (Games Radar, 10 février 2025), a confirmé l'inclusion de ces changements de terrain à grande échelle. Ce ne sont pas seulement cosmétiques; Les marécages de poison et autres dangers exigent des adaptations stratégiques des joueurs. Le but, a expliqué Ishizaki, est de faire de la carte elle-même un donjon géant et en constante évolution.
La nature imprévisible du terrain affecte à la fois les stratégies des joueurs et de l'ennemi. Les forêts offrent une couverture, mais aussi cacher les ennemis. L'apparition de ces caractéristiques pourrait même influencer les choix d'armes, car les joueurs s'adaptent aux défis présentés par chaque jeu. Des dangers familiers, rappelant les titres précédents, le marais d'Éonia ou le lac de pourriture, pourrait réapparaître, ainsi que des ennemis uniques comme les homards géants, les benerse ou les wyrms de magma.
Opportunités de test de jeu
Les invitations à PlayTest pour Elden Ring Nightreign sont actuellement en cours de distribution. Des inscriptions étaient disponibles pendant les Game Awards 2024. Les joueurs sélectionnés sur Xbox Series X | S et PS5 vivront le jeu du 14 au 16 février 2025, au cours de ces créneaux horaires spécifiques (PT):
- 14 février 3h00 à 6h00 et 7h00 à 10h00
- 15 février: 11 h 00 à 14 h 00
- 16 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 10h00
Ce test de jeu se concentre sur la charge du serveur, la stabilité multijoueur en ligne et l'équilibre du jeu. Les développeurs soulignent que le jeu est toujours en cours de développement et que l'accès à certaines zones, ennemis et fonctionnalités peut être limité.