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एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

Authore: Emeryअद्यतन:Feb 24,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: डायनेमिक लैंडस्केप्स और प्लेटस्टिंग

एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन ने अद्वितीय प्लेथ्रू का वादा करते हुए प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके का परिचय दिया। यह अभिनव मैकेनिक गतिशील रूप से खेल की दुनिया को बदल देता है, जिसमें ज्वालामुखी, जहर दलदलों और जंगलों की विशेषता होती है जो प्रत्येक नए खेल के साथ परिदृश्य को फिर से आकार देते हैं।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

एक पीसी गेमर साक्षात्कार (गेम रडार, 10 फरवरी, 2025) में निर्देशक जुन्या इशिजाकी ने इन बड़े पैमाने पर इलाके परिवर्तनों को शामिल करने की पुष्टि की। ये सिर्फ कॉस्मेटिक नहीं हैं; जहर दलदलों और अन्य खतरों ने खिलाड़ियों से रणनीतिक अनुकूलन की मांग की। इशिजाकी ने समझाया कि लक्ष्य, मानचित्र को खुद को एक विशाल, कभी बदलते हुए कालकोठरी बनाना है।

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इलाके की अप्रत्याशित प्रकृति खिलाड़ी और दुश्मन दोनों रणनीतियों को प्रभावित करती है। जंगल कवर प्रदान करते हैं, लेकिन दुश्मनों को भी छिपाते हैं। इन विशेषताओं की उपस्थिति भी हथियार विकल्पों को प्रभावित कर सकती है, क्योंकि खिलाड़ी प्रत्येक प्लेथ्रू द्वारा प्रस्तुत चुनौतियों के अनुकूल होते हैं। परिचित खतरे, पिछले शीर्षकों के स्वैम्प ऑफ एओनिया या लेक ऑफ रोट की याद ताजा करते हुए, विशालकाय लॉबस्टर, रनबियर या मैग्मा वायरम्स जैसे अद्वितीय दुश्मनों के साथ फिर से प्रकट हो सकते हैं।

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Playtest अवसर

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के लिए प्लेटेस्ट आमंत्रित वर्तमान में वितरित किए जा रहे हैं। गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान साइन-अप उपलब्ध थे। Xbox Series X | S और PS5 पर चयनित खिलाड़ी 14 फरवरी से 16 फरवरी, 2025 तक खेल का अनुभव करेंगे, इन विशिष्ट समय स्लॉट्स (PT) के दौरान:

-14 फरवरी: 3: 00-6: 00 AM और 7: 00-10: 00 PM

  • 15 फरवरी: 11:00 बजे -2: 00 बजे -16 फरवरी: 3: 00-6: 00 AM और 7: 00-10: 00 PM

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यह PlayTest सर्वर लोड, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर स्थिरता और गेम बैलेंस पर केंद्रित है। डेवलपर्स इस बात पर जोर देते हैं कि खेल अभी भी विकास के अधीन है, और कुछ क्षेत्रों, दुश्मनों और सुविधाओं तक पहुंच सीमित हो सकती है।

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