Baldur's Gate 3 มีประสบการณ์การเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งของผู้เล่นบน Steam หลังจากการเปิดตัว Patch 8 ที่คาดการณ์ไว้มากการเพิ่มขึ้นนี้ได้วางตำแหน่งนักพัฒนา Larian Studios ได้ดีและพวกเขาเตรียมที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการสำคัญต่อไปของพวกเขา
Patch 8 ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เปิดตัวคลาสย่อยใหม่ 12 รายการไปยัง Baldur's Gate 3 พร้อมกับโหมดภาพถ่ายใหม่ล่าสุด การอัปเดตได้จุดประกายความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในหมู่ผู้เล่นซึ่งนำไปสู่การไหลบ่าเข้ามาอย่างมีนัยสำคัญของนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจคุณสมบัติใหม่เหล่านี้ ในช่วงสุดสัปดาห์ Baldur's Gate 3 ประสบความสำเร็จในระดับสูงสุดของผู้เล่นที่มี 169,267 คนบน Steam ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจสำหรับเกมสวมบทบาทที่เน้นผู้เล่นคนเดียวในปีที่สอง เป็นที่น่าสังเกตว่าหมายเลขผู้เล่นสำหรับ PlayStation และ Xbox ไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะโดย Sony และ Microsoft
เมื่อพิจารณาถึงการเปิดตัวของ Patch 8 หัวหน้าของ Larian Swen Vincke ได้พาไปที่ Twitter เพื่อแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของเกม เขาเชื่อว่า Gate 3 ของ Baldur จะ "ทำต่อไปได้ดีในระยะเวลาหนึ่ง" ไม่เพียง แต่เกิดจากการเพิ่มขึ้นของผู้เล่น แต่ยังเป็นเพราะการสนับสนุน MOD ที่เจริญรุ่งเรือง Vincke เน้นว่าความสำเร็จนี้ช่วยให้ Larian มีสมาธิในการพัฒนาเกมใหญ่ต่อไปของพวกเขาโดยระบุว่า "เรามีรองเท้าขนาดใหญ่ที่จะเติมเต็ม"
Vincke แบ่งปันความพึงพอใจของเขากับสถานะปัจจุบันของ Baldur's Gate 3 โดยสังเกตว่า "Patch 8 มีผู้คนจำนวนมากเล่นอีกครั้งมันต้องใช้ความพยายามในการพัฒนามากมาย แต่ฉันมีความสุขที่เราทำ" เขาเน้นการสนับสนุน MOD ที่เจริญรุ่งเรืองเป็นปัจจัยสำคัญในการรักษาความนิยมของเกมซึ่งจะช่วยให้ Larian มีพื้นที่ที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการที่กำลังจะมาถึง
แพตช์ 8 นับเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ Baldur's Gate 3 ซึ่งส่งสัญญาณการสิ้นสุดของบทที่สำคัญสำหรับ Larian เกมดังกล่าวเปิดตัวสู่การชื่นชมอย่างมากและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมากในปี 2566 และยังคงรักษายอดขายที่แข็งแกร่งจนถึงปี 2567 และในปี 2568
ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Larian ประกาศความตั้งใจที่จะย้ายออกจากประตู Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons เพื่อทำงานในเกมใหม่ที่ไม่เปิดเผย การตัดสินใจครั้งนี้ตามซ้ำหลายครั้งเกี่ยวกับโครงการก่อนที่ Larian จะก่อให้เกิดความมืดมนของสื่อเพื่อมุ่งเน้นการพัฒนา
ในขณะเดียวกัน Hasbro เจ้าของ D&D ได้บอกใบ้ถึงแผนการที่จะดำเนินการต่อซีรีส์ Gate ของ Baldur ในการสนทนากับ IGN ในการประชุมนักพัฒนาเกม Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro เปิดเผยว่า Larian เดินหน้าต่อไป "ผู้คนจำนวนมาก [มีความสนใจมากในประตูของ Baldur" Ayoub ระบุว่า Hasbro กำลังกำหนดแผนการในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์โดยสัญญารายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้ ในขณะที่เขาไม่ได้ระบุว่าสิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับเกมประตูของ Baldur เต็มรูปแบบใหม่หรือครอสโอเวอร์คล้ายกับความร่วมมือก่อนหน้านี้กับเวทมนตร์: การชุมนุม Ayoub แสดงความปรารถนาที่จะประตู Baldur's Gate 4 แม้ว่าจะยอมรับว่าโครงการดังกล่าวจะต้องใช้เวลา
“ มันค่อนข้างอยู่ในตำแหน่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้” Ayoub กล่าว "ฉันหมายความว่าเราไม่รีบร้อนใช่มั้ยนั่นคือสิ่งที่เราจะใช้วิธีที่วัดได้มาก ... เรามีแผนมากมายหลายวิธีที่จะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้เราเริ่มคิดว่าโอเคใช่เราพร้อมที่จะเริ่มจุ่มลงเล็กน้อย