Elden Ring Nightreign: Landskap Dinamik dan Playtesting
Elden Ring Nightreign memperkenalkan medan yang dihasilkan secara prosedur, menjanjikan playthroughs unik. Mekanik inovatif ini secara dinamik mengubah dunia permainan, yang menampilkan gunung berapi, rawa racun, dan hutan yang membentuk semula landskap dengan setiap permainan baru.
Pengarah Junya Ishizaki, dalam wawancara Gamer PC (Radar Permainan, 10 Februari 2025), mengesahkan kemasukan perubahan medan besar-besaran ini. Ini bukan hanya kosmetik; Paya racun dan bahaya lain menuntut penyesuaian strategik dari pemain. Matlamatnya, Ishizaki menjelaskan, adalah untuk menjadikan peta itu sendiri sebagai penjara yang sentiasa berubah.
Sifat yang tidak dapat diramalkan dari rupa bumi mempengaruhi strategi pemain dan musuh. Hutan menawarkan perlindungan, tetapi juga menyembunyikan musuh. Kemunculan ciri -ciri ini mungkin mempengaruhi pilihan senjata, kerana pemain menyesuaikan diri dengan cabaran yang dibentangkan oleh setiap playthrough. Bahaya yang biasa, yang mengingatkan paya 'Aeonia atau Lake of Rot, mungkin muncul semula, bersama -sama dengan musuh -musuh yang unik seperti lobsters gergasi, runebears, atau magma wyrms.
Peluang Playtest
Jemputan Playtest untuk Elden Ring Nightreign sedang diedarkan. Pendaftaran boleh didapati semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain terpilih pada Xbox Series X | S dan PS5 akan mengalami permainan dari 14 hingga 16 Februari, 2025, semasa slot waktu tertentu (PT):
-14 Februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM
- 15 Februari: 11:00 pagi-2: 00 PM -16 Februari 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM
Playtest ini memberi tumpuan kepada beban pelayan, kestabilan multiplayer dalam talian, dan baki permainan. Pemaju menekankan bahawa permainan masih dalam pembangunan, dan akses ke kawasan, musuh, dan ciri -ciri tertentu mungkin terhad.