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Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

Authore: Emery更新日期:Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign:动态景观和游戏测试

Elden Ring Nightreign引入了程序生成的地形,有希望的独特游戏。这种创新的机械师动态改变了游戏世界,其中包括火山,毒沼和森林,每场新游戏都可以重塑景观。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

导演Junya Ishizaki在PC游戏玩家采访(2025年2月10日的Games Radar)中证实了这些大规模的地形变化。这些不仅仅是化妆品;毒沼泽和其他危害需要玩家的战略改编。 Ishizaki解释说,目标是使地图本身成为巨大的,不断变化的地牢。

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地形的不可预测的本质会影响玩家和敌人的策略。森林提供掩护,但也掩盖了敌人。这些功能的外观甚至可能影响武器的选择,因为玩家适应了每个游戏所带来的挑战。熟悉的危险,让人联想到以前的冠军Aeonia或Rot湖的沼泽,可能会再次出现,以及巨型龙虾,符文或岩浆Wyrms等独特的敌人。

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Play Test机会

目前正在分发Elden Ring Nightreign的Play Test邀请。在2024年游戏奖中可用注册。Xbox系列X | S和PS5的选定播放器将在2025年2月14日至16日的游戏中体验这些特定时间段(PT)的游戏:

  • 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 am-2:00 pm
  • 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM

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该游戏测试的重点是服务器负载,在线多人游戏稳定性和游戏平衡。开发人员强调,游戏仍在开发中,并且可以访问某些领域,敌人和功能。

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