Elden Ring Nightreign : 역동적 인 풍경 및 플레이 테스트
Elden Ring Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 소개하여 유망한 독특한 플레이 스루를 소개합니다. 이 혁신적인 정비공은 화산, 독 늪 및 숲을 특징으로하는 게임 세계를 역동적으로 변화시킵니다.
Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더)에서 이러한 대규모 지형 변화가 포함되어 있음을 확인했습니다. 이것들은 단지 미용이 아닙니다. 독 늪지대 및 기타 위험은 플레이어의 전략적 적응을 요구합니다. Ishizaki는 목표는지도 자체를 거대하고 끊임없이 변화하는 던전으로 만드는 것이라고 설명했다.
지형의 예측할 수없는 특성은 플레이어와 적 전략 모두에 영향을 미칩니다. 숲은 덮개를 제공하지만 적을 은폐합니다. 플레이어가 각 플레이 스루가 제시 한 도전에 적응하기 때문에 이러한 기능의 모양은 무기 선택에 영향을 줄 수 있습니다. 이전 타이틀의 Aeonia 또는 Late of Rate를 연상시키는 친숙한 위험은 거대한 랍스터, 룬 비어 또는 마그마 Wyrms와 같은 독특한 적들과 함께 다시 나타날 수 있습니다.
플레이 테스트 기회
Elden Ring Nightreign의 Playtest 초대가 현재 배포 중입니다. 가입은 Game Awards 2024에서 이용할 수있었습니다. Xbox Series X | S 및 PS5에서 선정 된 플레이어는 2 월 14 일부터 16 일 까지이 특정 시간 슬롯 (PT)에서 게임을 경험할 것입니다.
-2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM -2 월 15 : 11:00 am-2 : 00 pm -2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM
이 플레이 테스트는 서버로드, 온라인 멀티 플레이어 안정성 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 개발자들은 게임이 여전히 개발 중이며 특정 영역, 적 및 기능에 대한 접근이 제한 될 수 있다고 강조합니다.