>  소식 >  Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Authore: Emery업데이트:Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 풍경 및 플레이 테스트

Elden Ring Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 소개하여 유망한 독특한 플레이 스루를 소개합니다. 이 혁신적인 정비공은 화산, 독 늪 및 숲을 특징으로하는 게임 세계를 역동적으로 변화시킵니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더)에서 이러한 대규모 지형 변화가 포함되어 있음을 확인했습니다. 이것들은 단지 미용이 아닙니다. 독 늪지대 및 기타 위험은 플레이어의 전략적 적응을 요구합니다. Ishizaki는 목표는지도 자체를 거대하고 끊임없이 변화하는 던전으로 만드는 것이라고 설명했다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

지형의 예측할 수없는 특성은 플레이어와 적 전략 모두에 영향을 미칩니다. 숲은 덮개를 제공하지만 적을 은폐합니다. 플레이어가 각 플레이 스루가 제시 한 도전에 적응하기 때문에 이러한 기능의 모양은 무기 선택에 영향을 줄 수 있습니다. 이전 타이틀의 Aeonia 또는 Late of Rate를 연상시키는 친숙한 위험은 거대한 랍스터, 룬 비어 또는 마그마 Wyrms와 같은 독특한 적들과 함께 다시 나타날 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

플레이 테스트 기회

Elden Ring Nightreign의 Playtest 초대가 현재 배포 중입니다. 가입은 Game Awards 2024에서 이용할 수있었습니다. Xbox Series X | S 및 PS5에서 선정 된 플레이어는 2 월 14 일부터 16 일 까지이 특정 시간 슬롯 (PT)에서 게임을 경험할 것입니다.

-2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM -2 월 15 : 11:00 am-2 : 00 pm -2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

이 플레이 테스트는 서버로드, 온라인 멀티 플레이어 안정성 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 개발자들은 게임이 여전히 개발 중이며 특정 영역, 적 및 기능에 대한 접근이 제한 될 수 있다고 강조합니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same