Starfield's Open World vastness sidesteps ကြီးထွားလာကစားသမားပင်ပန်းနွမ်းနယ်
Authore: Stellaအပ်ဒိတ်:Feb 11,2025

ယခင် Starfield developer ဟောင်းတစ် ဦး သည် Shen Shen သည်အလွန်အမင်းရှည်လျားသော AAA ဂိမ်းများနှင့်ပတ်သက်သောကစားသမားများအကြားပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိသည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားလိမ့်မည်။ Fallout 4 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဝါရင့်ဝါရင့်ပါက Shen သည် 76 လုံးကျဆင်းလာခြင်းနှင့် 76 ဦး ကျဆင်းခြင်းသည်အတွေ့အကြုံများသည်ကြာရှည်သောအတွေ့အကြုံများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်ဟုဖော်ပြသည်။ Starfield ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်၎င်းတို့၏ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာများနှင့်အတူလူကြိုက်များနေတုန်းလူကြိုက်များနေတုန်းကစားသမားတွေကသိသာထင်ရှားတဲ့ကစားသမားတွေဟာတိုတောင်းတဲ့,
Kiwi Talkz (GamePpot မှတဆင့်) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော Shen's မှတ်ချက်များသည်ကြီးထွားလာသောလမ်းကြောင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူသည် Skyrim ကဲ့သို့ဂိမ်းများ၏အောင်မြင်မှုသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ထူးချွန်သောကစားချိန်တွင်သာမန်အားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အတိုင်းပုံမှန်ဖြစ်စေသည်ဟုဆိုသည်။ သူသည်အခြားအမျိုးအစားသတ်မှတ်ထားသည့်အချိန်လေးများကိုအခြားအမျိုးအစားသတ်မှတ်ထားသည့်အချိန်များကိုတတိယလူစားတိုက်ခိုက်မှုများအခက်အခဲများအပေါ်သက်ရောက်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သူအလေးပေးသောအဓိကအချက်မှာကစားသမားအများစုသည် 10 နာရီထက်ကျော်လွန်သောဂိမ်းများကိုမပြည့်စုံသော, ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်နှင့်သက်ဆိုင်သည်။
Shen ၏အဆိုအရရှည်လျားသော AAA ခေါင်းစဉ်များ၏ကြွယ်ဝမှုသည်တိုရှန်၏အဆိုအရတိုတောင်းသောဂိမ်းများတွင်ပြန်လည်ရှင်သန်လာစေခဲ့သည်။ သူကဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့်
ပါးစပ်ကိုရေကြောင်း၏အောင်မြင်မှု
၏အောင်မြင်မှုကိုဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်း၏ BREVITIE ကသူကပြောကြားခဲ့သည်။ ကျယ်ပြန့်သောဘေးထွက်ရှာဖွေနည်းများနှင့်အတူပိုရှည်ဗားရှင်းကကောင်းစွာလက်ခံရရှိမှုလျော့နည်းခဲ့ကြပေလိမ့်မည်။
ပိုမိုတိုတောင်းသောအတွေ့အကြုံများကိုလူကြိုက်များမှုရှိသော်လည်း Starfield ကဲ့သို့သော AAA Games ၏ကြီးစိုးမှုသည်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေပုံရသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Starfield's
ချိုးဖဲ့ခြင်း ချိုးဖဲ့ခြင်း DLC သည် 2025 ခုနှစ်တွင်နောက်ထပ်တိုးချဲ့မှုကောလာဟလများကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် duality ကိုရှာဖွေနေပုံရသည် - ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပါဝင်မှုနှင့်ပိုမိုတိုတောင်းသော,