Дом >  Новости >  Старфилд Open World Обширность обойдает растущая усталость игрока

Старфилд Open World Обширность обойдает растущая усталость игрока

Authore: StellaОбновлять:Feb 11,2025

Старфилд  Open World Обширность обойдает растущая усталость игрока

Бывший разработчик Starfield, Уилл Шен, выразил обеспокоенность по поводу растущей усталости среди игроков в отношении чрезмерно долгих игр AAA. Шен, ветеран с опытом работы с такими названиями, как Fallout 4 и Fallout 76, предполагает, что рынок достигает точки насыщения с длительным опытом. В то время как такие игры, как Starfield, с их обширным содержанием, остаются популярными, значительная часть игроков выражает предпочтения более коротким, более кратким игровым процессам.

Комментарии Шена, сделанные в интервью с Kiwi Talkz (через Gamespot), подчеркивают растущую тенденцию. Он утверждает, что успех таких игр, как Skyrim, непреднамеренно нормализовал невероятно долгое время, создавая ожидания «вечнозеленых» титулов. Он проводит параллели с другими жанро определяющими моментами, такими как воздействие Dark Souls на сложность боя от третьего лица. Ключевым моментом, который он подчеркивает, является то, что большинство игроков не завершают игры, превышающие десять часов, влияя на общее взаимодействие с повествованием и самой игрой.

Обилие длинных титулов ААА, по словам Шэнь, способствовало возрождению в более коротких играх. В качестве примера он цитирует успех промывки полоскания рта , более короткой игры ужасов. Он утверждает, что краткость игры сыграла важную роль в его положительном приеме; Более длинная версия с обширными побочными квестами могла быть менее хорошо принятой.

Несмотря на растущую популярность более короткого опыта, доминирование более длинных игр AAA, таких как Starfield, продолжается. В 2024 году выпуск DLC в 2024 году в 2024 году и слухи о дальнейших расширениях в 2025 году иллюстрирует эту постоянную тенденцию. Следовательно, отрасль, по -видимому, навигает на двойственность: удовлетворение как спроса на обширный контент, так и растущее предпочтение более коротким, более целенаправленным игровым опыту.

Последние новости