Rumah >  Berita >  Starfield's Open World Vastness Sidesteps Growing Pemain Keletihan

Starfield's Open World Vastness Sidesteps Growing Pemain Keletihan

Authore: StellaKemas kini:Feb 11,2025

Starfield's  Open World Vastness Sidesteps Growing Pemain Keletihan

Bekas pemaju Starfield, Will Shen, telah menyuarakan kebimbangan mengenai peningkatan keletihan di kalangan pemain mengenai permainan AAA yang berlebihan. Shen, seorang veteran yang berpengalaman dalam tajuk seperti Fallout 4 dan Fallout 76, menunjukkan bahawa pasaran mencapai titik ketepuan dengan pengalaman yang panjang. Walaupun permainan seperti Starfield, dengan kandungan mereka yang luas, tetap popular, sebahagian besar pemain menyatakan keutamaan untuk permainan yang lebih pendek dan lebih ringkas.

Komen Shen, dibuat dalam temu bual dengan Kiwi Talkz (melalui GameSpot), menyerlahkan trend yang semakin meningkat. Dia berpendapat bahawa kejayaan permainan seperti Skyrim secara tidak sengaja menormalkan masa bermain yang sangat panjang, mewujudkan jangkaan tajuk "Evergreen". Dia menarik persamaan dengan momen-momen yang menentukan genre yang lain, seperti kesan Dark Souls 'terhadap kesukaran pertempuran orang ketiga. Satu perkara penting yang ditekankannya ialah kebanyakan pemain tidak melengkapkan permainan melebihi sepuluh jam, memberi kesan kepada penglibatan keseluruhan dengan naratif dan permainan itu sendiri.

Kelimpahan tajuk AAA yang panjang, menurut Shen, telah menyumbang kepada kebangkitan semula dalam permainan yang lebih pendek. Dia mengutip kejayaan pencuci mulut , permainan seram indie yang lebih pendek, sebagai contoh. Keringkasan permainan, dia berpendapat, memainkan peranan penting dalam penerimaan positifnya; Versi yang lebih panjang dengan pencarian sampingan yang luas mungkin kurang diterima dengan baik.

Walaupun populariti pengalaman yang lebih pendek, dominasi permainan AAA yang lebih lama, seperti Starfield, nampaknya berterusan. Pembebasan ruang Starfield DLC pada tahun 2024, dan khabar angin ekspansi lanjut pada tahun 2025, mencontohkan trend yang berterusan ini. Oleh itu, industri ini seolah -olah menavigasi dualitas: memenuhi permintaan untuk kandungan yang luas dan keutamaan yang semakin meningkat untuk pengalaman permainan yang lebih pendek dan lebih fokus.