প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী উইল শেন অত্যধিক দীর্ঘ এএএ গেমস সম্পর্কিত খেলোয়াড়দের মধ্যে ক্রমবর্ধমান ক্লান্তি নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76 এর মতো শিরোনামের অভিজ্ঞতার সাথে একজন অভিজ্ঞ শেন পরামর্শ দেন যে বাজারটি দীর্ঘ অভিজ্ঞতার সাথে একটি স্যাচুরেশন পয়েন্টে পৌঁছেছে। স্টারফিল্ডের মতো গেমস, তাদের বিস্তৃত সামগ্রী সহ, জনপ্রিয় থেকে যায়, খেলোয়াড়দের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ সংক্ষিপ্ত, আরও সংক্ষিপ্ত গেমপ্লেটির জন্য অগ্রাধিকার প্রকাশ করছে [
কিউই টকজকে (গেমস্পটের মাধ্যমে) একটি সাক্ষাত্কারে তৈরি শেনের মন্তব্যগুলি ক্রমবর্ধমান প্রবণতা তুলে ধরেছে। তিনি পোস্ট করেছেন যে স্কাইরিমের মতো গেমগুলির সাফল্য অজান্তেই অবিশ্বাস্যভাবে দীর্ঘ প্লেটাইমকে স্বাভাবিক করেছে, "চিরসবুজ" শিরোনামের প্রত্যাশা তৈরি করে। তিনি তৃতীয় ব্যক্তির লড়াইয়ের অসুবিধার উপর ডার্ক সোলসের প্রভাবের মতো অন্যান্য জেনার-সংজ্ঞায়িত মুহুর্তগুলিতে সমান্তরাল আঁকেন। তিনি যে মূল বিষয়টির উপর জোর দিয়েছিলেন তা হ'ল বেশিরভাগ খেলোয়াড় দশ ঘন্টা ছাড়িয়ে গেমগুলি সম্পূর্ণ করেন না, যা আখ্যান এবং গেমের সাথে সামগ্রিক ব্যস্ততা প্রভাবিত করে [
শেনের মতে দীর্ঘ এএএ শিরোনামের প্রাচুর্য সংক্ষিপ্ত গেমসে পুনরুত্থানে অবদান রেখেছে। তিনি উদাহরণ হিসাবে মাউথ ওয়াশিং , একটি সংক্ষিপ্ত ইন্ডি হরর গেমের সাফল্যের উদ্ধৃতি দিয়েছেন। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে গেমটির ব্রেভিটি এর ইতিবাচক সংবর্ধনায় সহায়ক ভূমিকা পালন করেছিল; বিস্তৃত দিকের অনুসন্ধানগুলির সাথে একটি দীর্ঘ সংস্করণটি কম প্রশংসিত হতে পারে [
সংক্ষিপ্ত অভিজ্ঞতার ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘ এএএ গেমসের আধিপত্য অব্যাহত রয়েছে বলে মনে হয়। 2024 সালে স্টারফিল্ডের ছিন্নভিন্ন স্থান ডিএলসি প্রকাশ এবং 2025 সালে আরও বিস্তারের গুজব প্রকাশ, এই চলমান প্রবণতার উদাহরণ দেয়। শিল্পটি তাই একটি দ্বৈততা নেভিগেট করছে বলে মনে হচ্ছে: বিস্তৃত সামগ্রীর চাহিদা এবং সংক্ষিপ্ত, আরও বেশি কেন্দ্রীভূত গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার জন্য ক্রমবর্ধমান পছন্দ উভয়কেই সরবরাহ করা [