အိမ် >  သတင်း >  PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုယုံကြည်သော်လည်း "လူ့အဆုတ်" သည်အမြဲလိုအပ်သည်ဟုဆိုကြသည်

PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုယုံကြည်သော်လည်း "လူ့အဆုတ်" သည်အမြဲလိုအပ်သည်ဟုဆိုကြသည်

Authore: Isaacအပ်ဒိတ်:Jan 25,2025

PlayStation Co-CEOO HERSSH HERSSH HERSS HERST: AI Gaming တွင် AI - Gaming တွင် - အစားထိုးမည့်ကိရိယာတစ်ခုမဟုတ်ပါ။

PlayStation ၏တွဲဖက် CEO ၏တွဲဖက် CEO ၏တွဲဖက် CEO Hermen Hulst Hermen Hulst သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏အခန်းကဏ် on အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျော်ကျင်းပသောကြောင့်ဤကြေငြာချက်သည်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များဖြင့်မှတ်သားထားသောခရီးဖြစ်သည်။

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Dual ဝယ်လိုအား - AI နှင့်လူသားဖန်တီးမှု

ဘီဘီစီနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်ပြုလုပ်စဉ်ကျင်းပသော Hulst ၏မှတ်ချက်များသည်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းတင်းမာမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ AI သည်သာမန်အလုပ်များကိုအလိုအလျောက်အသုံးချရာတွင်ထိရောက်သောအကျိုးအမြတ်များကိုပေးထားသော်လည်းစိုးရိမ်ပူပန်မှုများသည်ဖန်တီးမှုအခန်းကဏ် on အပေါ်သက်ရောက်မှုများအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ လူ့အသံများကိုအစားထိုးရန် Generative AI ကိုအသုံးပြုရန်အတွက်အမေရိကန်အသံသရုပ်ဆောင်များကမကြာသေးမီကသပိတ်မှောက်မှုကဤစိုးရိမ်မှုများကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။ ဤပြ issue နာသည်မကြာသေးမီကမွမ်းမံမှုများသိသိသာသာမရှိသောဂိမ်းများကိုသိသိသာသာမရှိသောဂိမ်းများနှင့်အထူးသဖြင့်သက်ဆိုင်သည်။

PlayStation's Ai မဟာဗျူဟာ - ထိရောက်မှုနှင့်ကျော်လွန်ပြီး &&&]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation ကိုယ်တိုင်က AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်သည်။ 2022 တွင် Sony Ai ဌာနတည်ထောင်ခဲ့သည် PlayStation သည် Multimedia Expansion ကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်။ လာမည့် Amazon Prime Advention of Myformary The Myformon

၏စံနမူနာများကိုပြသသည်။ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းတွင် PlayStation ၏တည်ရှိမှုကိုမြှင့်တင်ရန် Hulst ကရည်ရွယ်သည်။ ဤရည်မှန်းချက်သည် Japan Multimedia ကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းနှင့်ဝယ်ယူမှုနှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိနိုင်သည်။

PlayStation 3 မှရရှိသောသင်ခန်းစာ 3 - အခြေခံသို့ပြန်သွားရန်သင်ခန်းစာများ Genshin Impact

PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ကို ပြန်တွေးကြည့်သောအခါ၊ PlayStation အကြီးအကဲဟောင်း Shawn Layden က PlayStation 3 (PS3) ကို "Icarus moment"—ကုမ္ပဏီ၏ ကျဆုံးလုနီးနီး ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းသည့် ကာလတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ PS3 အတွက် အသင်း၏ ကနဦး မျှော်မှန်းချက်မှာ အလွန်ကျယ်ပြန့်ပြီး ငွေကုန်ကြေးကျများသည်။ ဤအတွေ့အကြုံအရ၊ Layden က ၎င်းတို့အား PlayStation 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သိသာထင်ရှားစွာ လွှမ်းမိုးခဲ့သည့် သင်ခန်းစာတစ်ခုဖြစ်သည့် မာလ်တီမီဒီယာအင်္ဂါရပ်များထက် အဓိကဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းကို ဦးစားပေးတတ်ရန် သင်ကြားပေးခဲ့သည်။

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

နောက်ဆုံးရသတင်းများ