一連のリリースの不振と挫折を受けて、Ubisoft は少数投資家である Aj Investment から完全なリストラを要求する圧力に直面している。 これには、新しいリーダーの設置と大幅な人員削減が含まれます。
ユービーアイソフト、投資家からの再編圧力に直面
Aj Investment、昨年の人員削減は不十分だと主張
重要な少数株主であるAj Investmentは公開書簡の中で、Ubisoftの業績と戦略的方向性に強い不満を表明した。 彼らは、経営陣が株主価値を提供できていない証拠として、主要タイトルのリリースの遅れ、2024年第2四半期の収益予測の引き下げ、全体的な業績不振を挙げている。 この書簡では、より機敏で競争力のある会社を作るために、CEO のイブ・ギルモの後任を含む経営陣の全面的な見直しを提案している。
この批判はユービーアイソフトの株価に影響を及ぼし、The Wall Street Journal.によればユービーアイソフトの株価は過去1年間で50%以上下落したという。
Aj Investment の Juraj Krupa 氏はさらに、
『ディビジョン ハートランド』 のキャンセル、スカル アンド ボーンズ および プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン の圧倒的なパフォーマンスを批判しました。そして、スター・ウォーズ 無法者は、高い期待にもかかわらず、急いでリリースされたと思われます。 彼はまた、レイマン、スプリンターセル、フォーオナー、ウォッチドッグスなどの確立されたシリーズが十分に活用されていないことも強調しました。
この書簡では、従業員数が少ないにもかかわらず、EA、Take-Two Interactive、Activision Blizzardなどの競合他社の収益と収益性が大幅に高いことを挙げ、大幅な人員削減も主張している。 Ubisoft の従業員数は 17,000 名を超えており、EA の 11,000 名、Take-Two の 7,500 名、Activision Blizzard の 9,500 名とは対照的です。
Krupa は、Ubisoft に対し、業務効率を高めるために積極的なコスト削減策とスタッフの最適化を実施するよう求めています。同氏は、ユービーアイソフトの30のスタジオが大きすぎる非効率な構造を構成していると指摘し、コアIPの開発に重要ではないスタジオを売却することを提案している。クルパは、これまでの一時解雇(従業員の約10%)を認めながらも、これらの措置は長期的な競争力を確保するには不十分であると主張している。