บ้าน >  ข่าว >  Ubisoft Shake-Up: คณะกรรมการต้องการการปรับโครงสร้างการตัดงาน

Ubisoft Shake-Up: คณะกรรมการต้องการการปรับโครงสร้างการตัดงาน

Authore: Nicholasอัปเดต:Jan 26,2025

-

หลังจากการเปิดตัวและความล้มเหลวหลายครั้ง Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนรายย่อย Aj Investment โดยเรียกร้องให้มีการปรับโครงสร้างใหม่ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการติดตั้งผู้นำใหม่และการลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญUbisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนในการปรับโครงสร้างใหม่

การเรียกร้องการลงทุนของ Aj อ้างว่าการเลิกจ้างในปีที่แล้วไม่เพียงพอ

-

ในจดหมายเปิดผนึก Aj Investment ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นรายย่อยที่สำคัญ แสดงความไม่พอใจอย่างยิ่งต่อผลการดำเนินงานและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Ubisoft พวกเขาอ้างถึงการเลื่อนการเปิดตัวชื่อสำคัญๆ การคาดการณ์รายได้ที่ลดลงสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2024 และผลการดำเนินงานโดยรวมที่ย่ำแย่ ซึ่งเป็นหลักฐานบ่งชี้ถึงความล้มเหลวของฝ่ายบริหารในการส่งมอบมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น จดหมายฉบับนี้เสนอให้ยกเครื่องการจัดการใหม่ทั้งหมด รวมถึงการแทนที่ซีอีโอ Yves Guillemot เพื่อสร้างบริษัทที่คล่องตัวและแข่งขันได้มากขึ้น

คำวิจารณ์นี้ส่งผลกระทบต่อราคาหุ้นของ Ubisoft ซึ่งมีรายงานว่าลดลงกว่า 50% ในปีที่ผ่านมา ตามที่

Ubisoft ยังไม่ได้ตอบกลับจดหมายต่อสาธารณะUbisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder -

Aj Investment ยืนยันว่าการประเมินมูลค่าที่ต่ำของ Ubisoft เมื่อเทียบกับคู่แข่งนั้นเกิดจากการจัดการที่ผิดพลาดและอิทธิพลที่ไม่เหมาะสมของกลุ่มตระกูล Guillemot และ Tencent พวกเขากล่าวหาว่าฝ่ายบริหารในปัจจุบันให้ความสำคัญกับผลกำไรระยะสั้นมากกว่าการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่า

Juraj Krupa จาก Aj Investment วิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการยกเลิก

The Division HeartlandThe Wall Street Journal. ผลงานที่ท่วมท้นของ

Skull and Bones

และ Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor StakeholderPrince of Persia: The Lost Crown

และการเปิดตัว

Star Wars Outlaws

อย่างเร่งรีบแม้ว่าจะมีความคาดหวังสูงก็ตาม นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงการใช้งานแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับอย่างต่ำเกินไป เช่น

Rayman, Splinter Cell, For Honor และ Watch Dogs. - จดหมายยังสนับสนุนให้มีการลดจำนวนพนักงานลงอย่างมาก โดยอ้างถึงรายได้และความสามารถในการทำกำไรที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของคู่แข่งอย่าง EA, Take-Two Interactive และ Activision Blizzard แม้ว่าจ้างพนักงานน้อยลงก็ตาม ทีมงานของ Ubisoft กว่า 17,000 คน เทียบกับ EA 11,000 คน Take-Two 7,500 คน และ Activision Blizzard 9,500 คน

Krupa เรียกร้องให้ Ubisoft ใช้มาตรการลดต้นทุนเชิงรุกและการเพิ่มประสิทธิภาพของพนักงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงาน เขาแนะนำให้ขายสตูดิโอที่ไม่สำคัญต่อการพัฒนา Core IPS โดยสังเกตว่าสตูดิโอ 30 แห่งของ Ubisoft นั้นเป็นโครงสร้างที่มีขนาดใหญ่และไม่มีประสิทธิภาพมากเกินไป ในขณะที่ยอมรับการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ (ประมาณ 10% ของพนักงาน) Krupa ยืนยันว่ามาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะรับรองความสามารถในการแข่งขันระยะยาว

ข่าวล่าสุด