စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် ဆုတ်ယုတ်မှုများနောက်တွင်၊ Ubisoft သည် လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Aj Investment ထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရပြီး ပြီးပြည့်စုံသော ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်မှုကို တောင်းဆိုနေသည်။ ၎င်းတွင် ခေါင်းဆောင်မှုအသစ် တပ်ဆင်ခြင်းနှင့် သိသိသာသာ ဝန်ထမ်းလျှော့ချခြင်းများ ပါဝင်သည်။
Ubisoft သည် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ခြင်းအတွက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူဖိအားကို ရင်ဆိုင်နေရသည်
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု အရေးဆိုမှုသည် မနှစ်က ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်း မလုံလောက်ပါ
အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင်၊ သိသာထင်ရှားသော လူနည်းစုရှယ်ယာရှင် Aj Investment သည် Ubisoft ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် လေးလေးနက်နက် မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် အဓိကကျသော ခေါင်းစဉ်များထုတ်ဝေရန် နှောင့်နှေးခြင်း၊ 2024 Q2 အတွက် ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက် လျှော့ချခြင်းနှင့် ရှယ်ယာရှင်တန်ဖိုးကို စီမံခန့်ခွဲသူ၏တန်ဖိုးကို ပေးအပ်ရန် ပျက်ကွက်ခြင်း၏ သက်သေအဖြစ် အလုံးစုံစွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုကို ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။ ပိုသွက်လက်ပြီး အပြိုင်အဆိုင်ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖန်တီးရန် CEO Yves Guillemot နေရာတွင် အစားထိုးခြင်းအပါအဝင် ပြီးပြည့်စုံသော စီမံခန့်ခွဲမှုဆိုင်ရာ ပြုပြင်မွမ်းမံမှုကို အဆိုပြုထားသည်။
ဤဝေဖန်မှုသည် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပြီး လွန်ခဲ့သည့်နှစ်တွင် 50% ကျော်ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း၊ The Wall Street Journal.
Aj Investment သည် Ubisoft ၏ ပြိုင်ဘက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက တန်ဖိုးနိမ့်ခြင်းသည် စီမံခန့်ခွဲမှု မှားယွင်းခြင်းနှင့် Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent တို့၏ လွန်ကဲသော သြဇာလွှမ်းမိုးမှုများကြောင့် ဖြစ်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။ ၎င်းတို့သည် လက်ရှိစီမံခန့်ခွဲမှုအား ရေရှည်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် သာလွန်ကောင်းမွန်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးဆောင်ခြင်းထက် ရေတိုအကျိုးအမြတ်များကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေသည်ဟု ၎င်းတို့က စွပ်စွဲထားသည်။
Aj Investment ၏ Juraj Krupa သည်
The Division Heartland၊ Skull and Bones နှင့် Prince of Persia: The Lost Crown ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းအား ထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ မြင့်မားနေသော်လည်း Star Wars Outlaws ကို အလျင်အမြန် လွှတ်ပေးခဲ့သည်၊ မျှော်မှန်းချက်။ Rayman၊ Splinter Cell, For Honour နှင့် Watch Dogs ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော franchise များကို လျှော့သုံးခြင်းကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ဝန်ထမ်းနည်းပါးသော်လည်း EA၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များ၏ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းများ သိသိသာသာ မြင့်မားသော ဝန်ထမ်းများကို သိသိသာသာ လျှော့ချရန်အတွက်လည်း အဆိုပါစာတွင် ထောက်ခံထားသည်။ Ubisoft ၏ လုပ်သားအင်အား 17,000 ကျော်သည် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် ကွာခြားသည်။
လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန် Ubisoft အား ပြင်းထန်သောကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်မှုအစီအမံများနှင့် ဝန်ထမ်းများ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် Krupa မှတိုက်တွန်းထားသည်။ Ubisoft ၏ 30 စတူဒီယိုများသည် အလွန်ကြီးမားပြီး ထိရောက်မှုမရှိသော ဖွဲ့စည်းပုံကို သတိပြုမိကာ core IP များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးမကြီးသော စတူဒီယိုများကို ရောင်းချရန် အကြံပြုထားသည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခြင်းများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်)၊ Krupa မှ ဤအစီအမံများသည် ရေရှည်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိစေရန် မလုံလောက်ကြောင်း အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။