Siguiendo una cadena de liberaciones y contratiempos de bajo rendimiento, Ubisoft enfrenta presión de un inversor minoritario, inversión en AJ, exigiendo una reestructuración completa. Esto incluye la instalación de nuevos liderazgo y las importantes reducciones de personal.
Ubisoft enfrenta presión del inversor para reestructurar
AJ La inversión afirma los despidos del año pasado insuficientes
en una carta abierta, AJ Investment, un accionista minoritario significativo, expresó una profunda insatisfacción con el rendimiento y la dirección estratégica de Ubisoft. Citan la liberación retrasada de títulos clave, redujeron las proyecciones de ingresos para el segundo trimestre de 2024 y el bajo rendimiento general como evidencia del fracaso de la gerencia para ofrecer valor a los accionistas. La carta propone una revisión de gestión completa, incluido el reemplazo del CEO Yves Guillemot, para crear una empresa más ágil y competitiva.
Esta crítica ha impactado el precio de las acciones de Ubisoft, que según los informes ha caído más del 50% en el último año, según The Wall Street Journal. Ubisoft aún no ha respondido públicamente a la carta.
AJ La inversión sostiene que la baja valoración de Ubisoft en comparación con los competidores proviene de la mala gestión y la influencia indebida de la familia y el tencent de Guillemot. Acusan a la gestión actual de priorizar las ganancias a corto plazo sobre la planificación estratégica a largo plazo y la entrega de una experiencia de juego superior.
AJ Investment's Juraj Krupa criticó aún más la cancelación de the Division Heartland , la actuación decepcionante de Skull and Bones y Prince of Persia: The Lost Crown ,, y el lanzamiento apresurado percibido de Star Wars Outlaws , a pesar de la alta anticipación. También destacó la subutilización de franquicias establecidas como rayman , splinter cell , para honor , y watch perros .
La carta también aboga por las reducciones sustanciales del personal, citando los ingresos y la rentabilidad significativamente más altos de competidores como EA, Take-Two Interactive y Activision Blizzard, a pesar de emplear menos personal. La fuerza laboral de Ubisoft de más de 17,000 se contrasta con los 11,000 de EA, 7,500 y Activision Blizzard 9,500.
Krupa insta a Ubisoft a implementar medidas agresivas de reducción de costos y optimización del personal para mejorar la eficiencia operativa. Sugiere vender estudios no cruciales para el desarrollo de IP centrales, señalando que los 30 estudios de Ubisoft constituyen una estructura demasiado grande e ineficiente. Si bien reconoce los despidos anteriores (aproximadamente el 10% de la fuerza laboral), Krupa insiste en que estas medidas son insuficientes para garantizar la competitividad a largo plazo.