जैसे ही मैंने पहली बार टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो को निकाल दिया, मैं उदासीनता की भावना से भर गया। उद्घाटन सिनेमाई, भारी बख्तरबंद सैनिकों और एक रेडी वैज्ञानिक से अपने पनीर संवाद के साथ, मेरे चेहरे पर एक मुस्कान लाया। संगीत, यूआई डिज़ाइन, और इकाइयां सभी मुझे हाई स्कूल में वापस ले जाने के लिए तैयार की गईं, जहां मैं देर से खेलने के लिए कमांड खेलता हूं और दोस्तों के साथ जीतता हूं, माउंटेन ड्यू, टैको-स्वाद वाले प्रिंगल्स, और नींद की कमी से ईंधन। आधुनिक युग में एक नए खेल के माध्यम से फिर से उस भावना का अनुभव करना प्राणपोषक है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि स्लिपगेट आयरनवर्क्स ने पूर्ण रिलीज और उससे आगे के लिए क्या योजना बनाई है। चाहे मैं चतुर एआई के साथ बॉट्स के खिलाफ झड़प मोड में डाइविंग कर रहा था या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में संलग्न हो रहा था, टेम्पेस्ट राइजिंग को मेरे अच्छी तरह से पहने हुए बेसबॉल दस्ताने पर फिसलने के रूप में आरामदायक लगा।
यह उदासीन वाइब कोई संयोग नहीं है। स्लिपगेट आयरनवर्क्स के डेवलपर्स ने जानबूझकर एक वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस) गेम को शिल्प करने के लिए सेट किया, जो 90 और 2000 के दशक के क्लासिक्स को विकसित करता है, जबकि आधुनिक खेलों में अपेक्षित गुणवत्ता वाले जीवन संवर्द्धन को शामिल करता है। एक वैकल्पिक 1997 में सेट, टेम्पेस्ट राइजिंग एक ऐसी दुनिया की कल्पना करता है, जहां क्यूबा मिसाइल संकट विश्व युद्ध 3 में बढ़ता है। व्यापक परमाणु तबाही के बाद, रहस्यमय फूलों की बेलें उभरती हैं, विद्युत ऊर्जा के साथ। ये पौधे उन बहादुरों के लिए एक नए युग की सत्ता में हैं जो उन्हें गिरावट के बीच उन्हें काटने के लिए पर्याप्त हैं।
टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट
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हालाँकि मैंने जो निर्माण किया था, वह पूरी तरह से मल्टीप्लेयर पर केंद्रित था, लेकिन मैं यह जानने के लिए उत्सुक हूं कि कहानी मोड क्या पेशकश करेगा। इसमें दो रीप्लेबल 11-मिशन अभियानों की सुविधा होगी, जो पूर्वावलोकन में दिखाए गए प्रत्येक मुख्य गुटों के लिए एक है। टेम्पेस्ट राजवंश (टीडी) पूर्वी यूरोपीय और एशियाई देशों के गठबंधन का प्रतिनिधित्व करता है, जो कि WW3 से गंभीर रूप से प्रभावित होता है। इसके विपरीत, वैश्विक रक्षा बलों (जीडीएफ) में संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा और पश्चिमी यूरोप का गठबंधन शामिल है। एक तीसरा गुट मौजूद है, लेकिन अभियान उपलब्ध होने तक इसके बारे में विवरण लपेटता है, क्योंकि यह पूर्वावलोकन निर्माण में खेलने योग्य नहीं है, स्टीम आरटीएस फेस्ट डेमो या लॉन्च के समय।
टेम्पेस्ट राजवंश ने विशेष रूप से मुझसे अपील की, न केवल उनके विचित्र 'डेथ बॉल' वाहन के कारण, टेम्पेस्ट स्फियर, जो कि दुश्मन की पैदल सेना के ऊपर रोल करता है, उन्हें चपटा करता है। राजवंश भी 'योजनाओं' का उपयोग करता है, जो तीन अलग-अलग श्रेणियों में विशेष गुट-व्यापी बोनस हैं। आपका निर्माण यार्ड, सभी खिलाड़ियों के लिए शुरुआती इमारत, एक समय में एक योजना को सक्रिय कर सकता है। बस थोड़ी अधिक बिजली उत्पादन और स्विच के बीच 30-सेकंड के कोल्डाउन के साथ, आप सभी सेट हैं।
लॉजिस्टिक्स योजना ने मुझे नई संरचनाओं और फसल संसाधनों का निर्माण करने में सक्षम बनाया, जिसमें मोबाइल हार्वेस्टर तेजी से आगे बढ़ते हैं। मार्शल प्लान ने मेरी इकाइयों की हमले की गति को बढ़ाया, रॉकेट और अन्य विस्फोटकों के लिए प्रतिरोध प्रदान किया, और मशीनिस्ट इकाइयों को हमले की गति में 50% बढ़ावा के लिए स्वास्थ्य का बलिदान करने की अनुमति दी। अंत में, सुरक्षा योजना ने इकाइयों और इमारतों को बनाने की लागत को कम कर दिया, कुछ इकाइयों की मरम्मत समारोह को बढ़ाया, और विस्तारित रडार दृष्टि। मुझे रसद योजना का उपयोग करके संसाधन-एकत्रित चरणों के बीच बारी-बारी से एक रणनीतिक लय मिली, सुरक्षा योजना के तहत चरणों का निर्माण, और मार्शल प्लान द्वारा संचालित आक्रामक चरण।यह लचीलापन राजवंश के डिजाइन की एक पहचान है। जीडीएफ जैसे टेम्पेस्ट फ़ील्ड की कटाई के लिए एक रिफाइनरी की आवश्यकता के बजाय, टेम्पेस्ट राजवंश टेम्पेस्ट रिग्स, मोबाइल इकाइयों को नियुक्त करता है, जो कि मैदान के समाप्त होने तक संसाधनों की कटाई करता है और फिर स्थानांतरित कर सकता है। यह दृष्टिकोण आरटीएस गेम्स में मेरी पसंदीदा 'फास्ट एक्सपेंड' रणनीति को और भी प्रभावी बनाता है, खासकर जब से ये रिग्स बिना किसी चिंता के आधार से दूर काम कर सकते हैं। दूर के क्षेत्रों में टेम्पेस्ट रिग्स को तैनात करना मेरे विरोधियों की दृष्टि से, शांति से संसाधनों की कटाई करने का एक शानदार तरीका था।
राजवंश में एक बहुमुखी इकाई भी है, जिसे साल्वेज वैन कहा जाता है, जो आस -पास के वाहनों की मरम्मत करता है, लेकिन किसी भी आस -पास के वाहनों को नष्ट करने के लिए निस्तारण मोड पर स्विच कर सकता है, जो साल्विंग प्लेयर को संसाधनों को वापस करता है। मैंने असावधान विरोधियों पर चुपके करने के रोमांच को याद किया, अपने वाहनों के बगल में एक निस्तारण ट्रक को पार्क किया, और अपने लिए संसाधनों का दावा करते हुए अपनी सेना को कमजोर करने के लिए उन्हें ध्वस्त कर दिया। इसके अतिरिक्त, राजवंश के बिजली संयंत्र बिजली उत्पादन और 'वितरण मोड' के बीच टॉगल कर सकते हैं, जो पास की इमारतों के निर्माण और हमले की गति को तेज करता है (कुछ उन्नत राजवंश की इमारतों में भी तोप हैं, जो शानदार है), सक्रिय होने के दौरान क्षति लेने की कीमत पर। सौभाग्य से, मोड को निष्क्रिय कर देता है कि क्या इमारतें महत्वपूर्ण स्वास्थ्य तक पहुंचती हैं, गति की खातिर आत्म-विनाश को रोकती हैं। जब मैं टेम्पेस्ट राजवंश के लिए तैयार हूं, तो जीडीएफ का अपना आकर्षण है, जो सहयोगियों को बफर करने, दुश्मनों पर बहस करने और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। मेरे पसंदीदा जीडीएफ तालमेल में अंकन मैकेनिक शामिल है, जहां कुछ इकाइयां दुश्मनों को चिह्नित कर सकती हैं। चिह्नित दुश्मनों को हराने से इंटेल, उन्नत इकाइयों और संरचनाओं के लिए एक मुद्रा पैदा होती है। विशिष्ट सिद्धांत अपग्रेड (टेम्पेस्ट राइजिंग के टेक ट्रीज़) के साथ, चिह्नित दुश्मनों को विभिन्न डिबफ्स पीड़ित करते हैं, जिसमें कम क्षति आउटपुट, बढ़ी हुई क्षति में वृद्धि, और उन्हें लक्षित करने वाली इकाइयों के लिए विस्तारित हमले की सीमाएं शामिल हैं। टेम्पेस्ट राइजिंग 3 डी रियलम्स विशलिस्टिक गुट तीन तकनीकी पेड़ प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी रणनीति को दर्जी करने की अनुमति मिलती है। उदाहरण के लिए, जीडीएफ का 'मार्किंग एंड इंटेल' ट्री उनकी मार्किंग क्षमताओं को बढ़ाता है, जबकि राजवंश का पेड़ उनकी 'योजनाओं' की प्रभावशीलता को बढ़ाता है। इनमें से, उन्नत इमारतें कोल्डाउन क्षमताओं को अनलॉक करती हैं जो रणनीतिक गहराई को जोड़ते हुए लड़ाई के ज्वार को बदल सकती हैं। दोनों गुट क्षेत्र क्षति को तैनात कर सकते हैं और अतिरिक्त सैनिकों को स्पॉन कर सकते हैं, लेकिन जीडीएफ में जासूसी ड्रोन बनाने, दूरस्थ भवन बीकन स्थापित करने और दुश्मन के वाहनों की हमले की क्षमताओं को अस्थायी रूप से अक्षम करने की क्षमता भी है।
पता लगाने के लिए बहुत कुछ है, और मैं गहराई तक जाने के लिए उत्साहित हूं, खासकर जब से पूरी रिलीज चतुर एआई बॉट्स के खिलाफ दोस्तों के साथ टीम बनाने के लिए कस्टम लॉबी की पेशकश करेगी, जिसने मेरी झड़पों के दौरान प्रभावशाली हिट-एंड-रन रणनीति का प्रदर्शन किया। अभी के लिए, मैं अकेले जूझता रहूंगा, अपने बॉट विरोधियों को मौत के गेंदों के झुंड के साथ कुचल रहा हूं।