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पालवर्ल्ड के सीईओ अधिग्रहण को खारिज कर देते हैं: 'यह नहीं हो रहा है'

Authore: Nicholasअद्यतन:Jun 23,2025

पिछली गर्मियों में, पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने सोनी म्यूजिक एंटरटेनमेंट के साथ एक रणनीतिक साझेदारी में प्रवेश किया, जिसका उद्देश्य माल, संगीत और अन्य संबंधित उत्पादों के माध्यम से पालवर्ल्ड ब्रांड का विस्तार करना था। जबकि यह सहयोग विशुद्ध रूप से गेमिंग से परे पालवर्ल्ड यूनिवर्स को विकसित करने के लिए एक व्यावसायिक कदम था, कुछ प्रशंसकों ने इसे कार्यों में संभावित अधिग्रहण के रूप में गलत व्याख्या की। उस वर्ष की शुरुआत में पूर्व अफवाहों से अटकलें लगाई गईं, जो कि पॉकेटपेयर का सुझाव देते हुए माइक्रोसॉफ्ट के साथ चर्चा में थी।

उस समय, उन अधिग्रहण की अफवाहें निराधार हो गईं, क्योंकि पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने बाद में स्पष्ट किया। हालांकि, उन्होंने निश्चित रूप से गेमिंग समुदाय के भीतर व्यापक चर्चा की। तब से, पॉकेटपेयर के संभावित अधिग्रहण के आसपास बकबक ने बनी रही है - विशेष रूप से हाल के वर्षों में एए गेमिंग क्षेत्र में माइक्रोसॉफ्ट की आक्रामक अधिग्रहण रणनीति और जापानी स्टूडियो के लिए इसकी अफवाह आउटरीच दिया गया है। सोनी, भी, सक्रिय रूप से अपना अधिग्रहण कर रहा है।

तो, क्या वास्तव में कार्ड में पॉकेटपेयर का अधिग्रहण है? अंततः, निर्णय मिज़ोब के साथ निहित है। जब मैंने जॉन 'बकी' बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक से पूछा, तो पिछले महीने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक साक्षात्कार के दौरान इसके बारे में, वह इस तरह के एक परिदृश्य की संभावना के बारे में काफी स्पष्ट था और अडिग था।

"हमारे सीईओ इसे कभी अनुमति नहीं देंगे," उन्होंने दृढ़ता से कहा। "वह कभी भी इसकी अनुमति नहीं देगा। वह रचनात्मक नियंत्रण बनाए रखना और अपने स्वयं के मालिक होने के नाते पसंद करता है। वह बाहरी हस्तक्षेप पसंद नहीं करता है या लोगों को यह तय करना है कि उसे क्या करना चाहिए।"

खेल

निश्चितता के उस स्तर ने संदेह के लिए बहुत कम जगह छोड़ दी। बकले ने विस्तृत किया:

"मैं वास्तव में हैरान रहूंगा। शायद किसी दिन, अगर वह सेवानिवृत्त हो जाता है और वित्तीय कारणों से कंपनी को बेचने का फैसला करता है - तो यह दुर्भाग्यपूर्ण होगा, लेकिन फिर भी, मुझे नहीं लगता कि मैं इसे अपने जीवनकाल में देखूंगा। आगे देखते हुए, यह देखने के लिए दिलचस्प होगा कि पॉकेटपेयर पर काम करना। हम विचारों और अंतर्दृष्टि का योगदान करते हैं, लेकिन वे समग्र दिशा को आगे बढ़ा रहे हैं। ”

बकले और मैंने पालवर्ल्ड के लिए निनटेंडो स्विच 2 पर लॉन्च करने की क्षमता पर भी चर्चा की , खेल पर स्टूडियो के परिप्रेक्ष्य को "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में वर्णित किया जा रहा है, और बहुत कुछ। आप यहीं पूरा साक्षात्कार पढ़ सकते हैं।

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