ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पीछे स्टूडियो बायोवेयर में हाल की छंटनी ने गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति के बारे में व्यापक बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक, माइकल डॉस ने फिर से इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया है, जिसमें कर्मचारियों को मूल्यांकन करने और नौकरी में कटौती के लिए नेतृत्व को जिम्मेदार ठहराने के महत्व पर जोर दिया गया है।
DAUS का तर्क है कि परियोजनाओं के बीच या बाद में महत्वपूर्ण छंटनी से बचाव योग्य है। वह भविष्य की परियोजनाओं के लिए विकास टीमों के भीतर संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देता है। यह स्वीकार करते हुए कि वित्तीय दबावों को "वसा को ट्रिम करने" की आवश्यकता हो सकती है, वह अक्सर बड़े निगमों द्वारा नियोजित अत्यधिक दक्षता उपायों पर सवाल उठाता है। वह बताते हैं कि यह आक्रामक लागत-कटौती, जिसे अक्सर छंटनी के रूप में प्रकट किया जाता है, तब तक उल्टा होता है जब तक कि कंपनी लगातार सफल खिताब जारी नहीं करती है। छंटनी, वह दावा करता है, बस लागत में कमी का सबसे कठोर रूप है।
DAUS ने निष्कर्ष निकाला है कि मुख्य समस्या ऊपरी प्रबंधन द्वारा किए गए रणनीतिक निर्णयों के साथ है, जबकि परिणाम निचले स्तर के कर्मचारियों को प्रभावित करते हैं। वह एक समुद्री डाकू जहाज की सादृश्य का उपयोग करता है, जहां कप्तान को सबसे पहले बलिदान किया जाएगा, यह सुझाव देते हुए कि गेमिंग उद्योग को जवाबदेही के लिए एक समान दृष्टिकोण की आवश्यकता है।