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Baldur的Gate 3出版商认为,开发商应该成为清理BioWare法案的海盗

Authore: Thomas更新日期:Feb 21,2025

Baldur的Gate 3出版商认为,开发商应该成为清理BioWare法案的海盗

龙时代:面纱背后的工作室Bioware的裁员最近引发了有关游戏行业现状的更广泛的对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus再次带到社交媒体来解决这个问题,强调了估值员工和对裁员负责的重要性。

道斯认为,可以避免项目之间或之后的重大裁员。他强调将机构知识保留在发展团队中的未来项目的关键作用。在承认财务压力可能需要“修剪脂肪”的同时,他质疑大公司经常采取的过度效率措施。他指出,这种积极的削减成本通常被表现为裁员,除非公司始终如一地发布成功的头衔,否则这是适得其反的。他断言,裁员只是降低成本的最激烈形式。

Daus得出的结论是,核心问题在于高层管理人员做出的战略决策,而后果不成比例地影响下层员工。他使用海盗船的类比,在那里船长将是第一个被牺牲的人,这表明游戏行业需要类似的问责制。