Dragon Age: The VeilGuard'ın arkasındaki stüdyo olan BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında daha geniş bir konuşma yaptı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu konuyu ele almak için tekrar sosyal medyaya götürdü, çalışanlara değer vermenin ve liderliği iş kesintilerinden sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
DAUS, projeler arasında veya sonra önemli işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kalkınma ekiplerinde kurumsal bilgiyi elde tutmanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Finansal baskıların "yağın kesilmesini" gerektirebileceğini kabul ederken, büyük şirketler tarafından sıklıkla kullanılan aşırı verimlilik önlemlerini sorguluyor. Şirket sürekli olarak başarılı başlıkları serbest bırakmadıkça, genellikle işten çıkarmalar olarak ortaya çıkan bu agresif maliyet düşürmenin verimsiz olduğuna dikkat çekiyor. İşten çıkarmalar, sadece maliyet azaltmanın en sert şeklidir.
DAUS, temel sorunun üst yönetim tarafından alınan stratejik kararlarda yattığı sonucuna varırken, sonuçlar orantısız olarak alt seviyeli çalışanları etkilemektedir. Kaptanın ilk kurban edileceği bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor, bu da oyun endüstrisinin hesap verebilirlik için benzer bir yaklaşıma ihtiyacı olduğunu gösteriyor.