Dom >  Aktualności >  Wydawca Baldur's Gate 3 uważa, że ​​programiści powinni zostać piratami do wyczyszczenia aktu BioWare

Wydawca Baldur's Gate 3 uważa, że ​​programiści powinni zostać piratami do wyczyszczenia aktu BioWare

Authore: ThomasAktualizacja:Feb 21,2025

Wydawca Baldur's Gate 3 uważa, że ​​programiści powinni zostać piratami do wyczyszczenia aktu BioWare

Ostatnie zwolnienia w Bioware, studio za Dragon Age: The Veilguard, wywołało szerszą rozmowę o obecnym stanie branży gier. Dyrektor wydawniczy Larian Studios, Michael Daus, ponownie zabrał się do mediów społecznościowych, aby rozwiązać ten problem, podkreślając znaczenie wyceniania pracowników i pociągnięcia przywództwa do odpowiedzialności za ograniczenia miejsc pracy.

Daus twierdzi, że można uniknąć znacznych zwolnień między projektami lub po. Podkreśla kluczową rolę zachowania wiedzy instytucjonalnej w zespołach programistycznych do przyszłych projektów. Uznając, że presja finansowa może wymagać „przycinania tłuszczu”, kwestionuje nadmierne środki wydajności często stosowane przez duże korporacje. Wskazuje, że to agresywne obniżanie kosztów, często objawiane jako zwolnienia, przynosi efekt przeciwny do zamierzonego, chyba że firma konsekwentnie wypuszcza udane tytuły. Zwolnienia, jak twierdzi, są po prostu najbardziej drastyczną formą redukcji kosztów.

Daus stwierdza, że ​​podstawowy problem dotyczy strategicznych decyzji podejmowanych przez wyższe kierownictwo, podczas gdy konsekwencje nieproporcjonalnie wpływają na pracowników niższego poziomu. Używa analogii pirackiego statku, w którym kapitan byłby pierwszym, który zostałby poświęcony, sugerując, że branża gier potrzebuje podobnego podejścia do odpowiedzialności.