Heim >  Nachricht >  Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Authore: ThomasAktualisieren:Feb 21,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age: The Veilguard, haben ein breiteres Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um dieses Problem anzugehen, und betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für Arbeitskürzungen zur Rechenschaft zu ziehen.

DUSS argumentiert, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen innerhalb von Entwicklungsteams für zukünftige Projekte zu behalten. Während er anerkennt, dass der finanzielle Druck "das Fett abschneiden" kann, stellt er die übermäßigen Effizienzmaßnahmen in Frage, die häufig von großen Unternehmen eingesetzt werden. Er weist darauf hin, dass diese aggressive Kostensenkung, die oft als Entlassungen manifestiert, kontraproduktiv ist, es sei denn, das Unternehmen veröffentlicht konsequent erfolgreiche Titel. Er behauptet Entlassungen, sind einfach die drastischste Form der Kostenreduzierung.

DUSS kommt zu dem Schluss, dass das Kernproblem bei den strategischen Entscheidungen des oberen Managements liegt, während die Konsequenzen überproportional die Mitarbeiter der unteren Ebene beeinflussen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was darauf hindeutet, dass die Spielebranche einen ähnlichen Ansatz zur Rechenschaftspflicht benötigt.