Trang chủ >  Tin tức >  Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Authore: SebastianCập nhật:Feb 25,2025

Chủ nghĩa hiện thực ẩm thực nâng cao trong Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại cách điệu. Các nhà lãnh đạo nhóm phát triển Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực, tập trung vào những gì thực sự làm cho thực phẩm trông ngon miệng, lấy cảm hứng từ các bài thuyết trình thực phẩm thương mại và anime. Điều này bao gồm ánh sáng chiến lược và mô hình thực phẩm phóng đại.

Trò chơi tự hào có một thực đơn đa dạng có thịt, cá và các món rau. Không giống như các phần trước, người chơi tận hưởng sự tự do để dùng bữa ở bất cứ đâu, tạo ra một bầu không khí "cắm trại" giản dị hơn chứ không phải là một khu nhà hàng chính thức. Ngay cả các món ăn đơn giản, như bắp cải rang (một thách thức đáng chú ý đối với Fujioka), nhận được sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết, thể hiện các hiệu ứng kết cấu thực tế, như bắp cải phồng lên khi nắp được nâng lên. Một bản xem trước đã trình bày một lực kéo phô mai trực quan, làm nổi bật thêm cam kết của trò chơi đối với chi tiết thực tế.

Đạo diễn Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, gợi ý về một món thịt bí mật, ngông cuồng, thêm một yếu tố bất ngờ vào trải nghiệm ẩm thực. Trọng tâm tổng thể vượt ra ngoài các món ăn riêng lẻ để bao gồm những biểu hiện vui vẻ của các nhân vật thưởng thức bữa ăn của họ xung quanh lửa trại, khuếch đại cảm giác hài lòng ẩm thực. Trò chơi ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025.

Image:  A delicious-looking dish from Monster Hunter Wilds

Các tính năng chính:

  • Chủ nghĩa hiện thực phóng đại: Hình ảnh thực phẩm vượt xa chủ nghĩa hiện thực để đạt được sự hấp dẫn ngon nhất.
  • Ăn uống đa năng: Người chơi có thể nấu ăn và ăn ở bất cứ đâu, nuôi dưỡng bầu không khí cắm trại thoải mái.
  • Thực đơn phong phú: Một loạt các món ăn, bao gồm một món thịt "ngông cuồng" bí mật, được đặc trưng.
  • Nhấn mạnh vào Bliss: Trò chơi ghi lại niềm vui chia sẻ một bữa ăn thông qua các biểu thức nhân vật và hình ảnh động chi tiết.