Vào năm 2024, trò chơi độc lập Balatro, được tạo ra bởi nhà phát triển solo được gọi là Localthunk, nổi lên như một thành công phi thường, bán hơn 5 triệu bản và làm rung chuyển nền tảng của ngành công nghiệp game. Chiến thắng bất ngờ này không chỉ thu hút được sự phổ biến rộng rãi mà còn giành được nhiều giải thưởng tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, khiến cả người chơi và người tạo ra sự sợ hãi của nó.
Localthunk, dự đoán chỉ các đánh giá khiêm tốn do khái niệm độc đáo của trò chơi, ban đầu mong đợi điểm số khoảng 6-7 điểm. Trò chơi đã bất chấp những kỳ vọng này khi nhận được một ngôi sao 91 từ PC Gamer, sau đó là lời khen ngợi cao tương tự từ các nhà phê bình khác, đẩy Balatro lên 90 điểm ấn tượng trên cả metacritic và opencritic. Bản thân nhà phát triển thừa nhận rằng anh ta sẽ đánh giá dự án của riêng mình không cao hơn 8 điểm, khiến thành công áp đảo trở nên bất ngờ hoàn toàn.
Nhà xuất bản, Playstack, đã đóng góp đáng kể vào thành công này thông qua sự tham gia chủ động với báo chí dẫn đến việc phát hành. Tuy nhiên, chất xúc tác thực sự cho doanh số của trò chơi là sức mạnh của truyền miệng, giúp thúc đẩy hiệu suất của Balatro vượt xa các dự đoán ban đầu từ 10-20 lần. Trong một minh chứng cho sự hấp dẫn ngay lập tức của nó, Balatro đã bán được 119.000 bản trong vòng 24 giờ đầu tiên sau khi phát hành hơi nước, một khoảnh khắc Localthunk được mô tả là siêu thực nhất trong cuộc đời anh.
Bị choáng ngợp bởi sự thành công, địa phương đã chia sẻ một cách thẳng thắn rằng anh ta không có công thức phổ quát cho các nhà phát triển độc lập khác tìm kiếm những thành tựu tương tự. Sự trung thực này nhấn mạnh bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp game và hành trình độc đáo của Balatro từ một dự án khiêm tốn đến một cảm giác độc lập.