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बालात्रो के निर्माता को अपने खेल के लिए इस तरह की भव्य सफलता की उम्मीद नहीं थी

Authore: Calebअद्यतन:Mar 26,2025

बालात्रो के निर्माता को अपने खेल के लिए इस तरह की भव्य सफलता की उम्मीद नहीं थी

2024 में, इंडी गेम बालात्रो, जिसे एकल डेवलपर द्वारा बनाया गया था, जिसे लोकलथंक के रूप में जाना जाता है, एक अभूतपूर्व सफलता के रूप में उभरा, 5 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचकर गेमिंग उद्योग की नींव को हिला दिया। इस अप्रत्याशित विजय ने न केवल व्यापक लोकप्रियता हासिल की, बल्कि गेम अवार्ड्स 2024 में कई पुरस्कारों को भी प्राप्त किया, जिससे दोनों खिलाड़ियों और निर्माता को इसके रिसेप्शन के विस्मय में छोड़ दिया गया।

LocalThunk, खेल की अपरंपरागत अवधारणा के कारण केवल मामूली समीक्षाओं का अनुमान लगाते हुए, शुरू में 6-7 अंकों के आसपास स्कोर की उम्मीद कर रहा था। खेल ने इन उम्मीदों को खारिज कर दिया, जब इसे पीसी गेमर से एक तारकीय 91 मिला, इसके बाद अन्य आलोचकों से समान रूप से उच्च प्रशंसा हुई, जिसमें मेटाक्रिटिक और ओपनरिटिक दोनों पर एक प्रभावशाली 90 अंकों के लिए बालात्रो को प्रेरित किया गया। डेवलपर ने खुद स्वीकार किया कि उन्होंने अपनी खुद की परियोजना को 8 अंकों से अधिक नहीं किया होगा, जिससे भारी सफलता पूरी तरह से आश्चर्यचकित हो जाएगी।

प्रकाशक, PlayStack, ने इस सफलता में प्रेस के साथ सक्रिय सगाई के माध्यम से इस सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया। हालांकि, खेल की बिक्री के लिए सच्चा उत्प्रेरक मुंह के शब्द की शक्ति थी, जिसने 10-20 बार प्रारंभिक अनुमानों से परे बालात्रो के प्रदर्शन को प्रेरित किया। अपनी तत्काल अपील के लिए एक वसीयतनामा में, बालात्रो ने अपनी भाप रिलीज के पहले 24 घंटों के भीतर 119,000 प्रतियां बेचीं, एक पल लोकलथंक को अपने जीवन का सबसे वास्तविक रूप से वर्णित किया गया।

सफलता से अभिभूत, लोकलथंक ने स्पष्ट रूप से साझा किया कि उनके पास अन्य इंडी डेवलपर्स के लिए कोई सार्वभौमिक नुस्खा नहीं है जो समान उपलब्धियों की मांग कर रहे हैं। यह ईमानदारी गेमिंग उद्योग की अप्रत्याशित प्रकृति और एक मामूली परियोजना से एक इंडी सनसनी के लिए बालात्रो की अनूठी यात्रा को रेखांकित करती है।

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