2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro出现了出色的成功,出售了超过500万张,并摇晃了游戏行业的基础。这种意外的胜利不仅获得了广泛的知名度,而且在2024年游戏奖上获得了多个奖项,这使玩家和创作者都敬畏。
由于游戏的非常规概念,Localthunk预计只会有适度的评论,最初预计得分约为6-7分。当游戏获得PC游戏玩家的出色91时,该游戏违反了这些期望,随后其他评论家的赞誉也同样高,在Metacritic和Opencritic上促进了Balatro的90分。开发商本人承认,他将把自己的项目评为不超过8分,这使压倒性的成功使人感到惊讶。
出版商Playstack通过积极与新闻界的积极参与,为这一成功做出了重大贡献。但是,游戏销售的真正催化剂是口口相传的力量,这使Balatro的表现远远超出了初始预测的10-20次。为了立即上诉,Balatro在蒸汽发行后的前24小时内出售了119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的时刻。
因成功而淹没的地方,坦率地分享说,他对寻求类似成就的其他独立开发人员没有普遍的秘诀。这种诚实强调了游戏行业的不可预测性质以及Balatro从适度项目到独立轰动的独特之旅。