2024 년 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 인디 게임 Balatro는 경이로운 성공으로 5 백만 개가 넘는 사본을 판매하고 게임 산업의 기초를 흔들 었습니다. 이 예상치 못한 승리는 2024 년 게임 어워드에서 광범위한 인기를 얻었을뿐만 아니라 여러 상을 수상하여 플레이어와 제작자가 리셉션을 경외하게 만듭니다.
게임의 비 전통적인 개념으로 인해 겸손한 리뷰 만 예상 한 Localthunk는 처음에는 6-7 점 정도의 점수를 기대하고있었습니다. 이 게임은 PC 게이머로부터 Stellar 91을 받았을 때 이러한 기대를 무시한 후 다른 비평가들로부터 비슷한 찬사를 보냈으며, Balatro를 메타 크리치 및 오피 크리트 식의 인상적인 90 점으로 추진했습니다. 개발자 자신은 자신의 프로젝트를 8 점 이하로 평가했을 것이라고 인정하여 압도적 인 성공을 완전히 놀라게했습니다.
출판사 인 Playstack은 릴리스로 이어지는 언론과의 적극적인 참여를 통해이 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 게임 판매의 진정한 촉매제는 입소문의 힘으로, 발라 트로의 성능을 10-20 배 이상 늘 렸습니다. Balatro는 즉각적인 호소에 대한 증거에서 증기 릴리스의 첫 24 시간 내에 119,000 부를 팔았습니다.
성공에 압도당한 Localthunk는 비슷한 업적을 추구하는 다른 인디 개발자들에게 보편적 인 레시피가 없다고 솔직하게 공유했습니다. 이 정직은 게임 산업의 예측할 수없는 특성과 겸손한 프로젝트에서 인디 센세이션에 이르기까지 Balatro의 독특한 여정을 강조합니다.