Дом >  Новости >  Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

Authore: CalebОбновлять:Mar 26,2025

Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

В 2024 году инди -игра Балатро, созданная сольным разработчиком, известным как Localthunk, стала феноменальным успехом, продав более 5 миллионов копий и встряхивая основы игровой индустрии. Этот неожиданный триумф не только приобрел широко распространенную популярность, но и взимал многочисленные награды на Game Awards 2024, в результате чего игроки и создателя были в страхе.

Localthunk, ожидая лишь скромные обзоры из-за нетрадиционной концепции игры, первоначально ожидал баллов около 6-7 очков. Игра бросила вызов этим ожиданиям, когда она получила звездный 91 от Геймера ПК, за которым столь же высокая похвала от других критиков, что приводит к тому, что Балатро достигнет впечатляющих 90 очков как на метакритическом, так и на окрашн. Сам разработчик признал, что он оценил бы свой собственный проект не более 8 очков, что сделало огромный успех полным удивлением.

Издатель Playstack внесли значительный вклад в этот успех благодаря упреждающему взаимодействию с прессой, ведущей к выпуску. Тем не менее, настоящим катализатором для продаж игры была сила из уст в уста, что продвигало производительность Балатро далеко за пределы первоначальных прогнозов в 10-20 раз. В свидетельстве о немедленной привлекательности Балатро продал 119 000 экземпляров в течение первых 24 часов своего релиза Steam, мгновение Localthunk назвал самым сюрреалистическим в его жизни.

Убитый успехом, Localthunk откровенно поделился, что у него нет универсального рецепта для других инди -разработчиков, ищущих аналогичные достижения. Эта честность подчеркивает непредсказуемый характер игровой индустрии и уникальное путешествие Балатро от скромного проекта до инди -сенсации.

Последние новости