ในปี 2024 เกมอินดี้ Balatro สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาเดี่ยวที่รู้จักกันในชื่อ Localthunk กลายเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่มและสั่นคลอนรากฐานของอุตสาหกรรมเกม ชัยชนะที่ไม่คาดคิดนี้ไม่เพียง แต่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเท่านั้น
LocalThunk ซึ่งคาดว่าจะมีความคิดเห็นเพียงเล็กน้อยเนื่องจากแนวคิดที่ไม่เป็นทางการของเกมคาดว่าจะได้คะแนนประมาณ 6-7 คะแนน เกมท้าทายความคาดหวังเหล่านี้เมื่อได้รับ Stellar 91 จาก PC Gamer ตามด้วยการสรรเสริญที่สูงในทำนองเดียวกันจากนักวิจารณ์คนอื่น ๆ ขับเคลื่อน Balatro ไปยัง 90 คะแนนที่น่าประทับใจทั้งใน metacritic และ opencritic นักพัฒนาเองยอมรับว่าเขาจะจัดอันดับโครงการของตัวเองไม่เกิน 8 คะแนนทำให้ความสำเร็จอย่างล้นหลามน่าประหลาดใจอย่างสมบูรณ์
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จนี้ผ่านการมีส่วนร่วมเชิงรุกกับสื่อมวลชนที่นำไปสู่การเปิดตัว อย่างไรก็ตามตัวเร่งปฏิกิริยาที่แท้จริงสำหรับการขายของเกมคือพลังของคำพูดจากปากซึ่งผลักดันประสิทธิภาพของ Balatro ไกลเกินกว่าการคาดการณ์เบื้องต้น 10-20 ครั้ง ในข้อพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ในทันที Balatro ขาย 119,000 เล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการปล่อยไอน้ำในช่วงเวลาที่ Localthunk อธิบายว่าเป็นชีวิตที่เหนือจริงที่สุดในชีวิตของเขา
Localthunk ได้แบ่งปันความสำเร็จอย่างตรงไปตรงมาว่าเขาไม่มีสูตรสากลสำหรับนักพัฒนาอินดี้คนอื่น ๆ ที่กำลังมองหาความสำเร็จที่คล้ายกัน ความซื่อสัตย์นี้ตอกย้ำธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรมเกมและการเดินทางที่เป็นเอกลักษณ์ของ Balatro จากโครงการที่เรียบง่ายไปจนถึงความรู้สึกอินดี้