Ev >  Haberler >  Balatro'nun yaratıcısı oyunu için böyle büyük bir başarı beklemiyordu

Balatro'nun yaratıcısı oyunu için böyle büyük bir başarı beklemiyordu

Authore: CalebGüncelleme:Mar 26,2025

Balatro'nun yaratıcısı oyunu için böyle büyük bir başarı beklemiyordu

2024'te, LocalThunk olarak bilinen solo geliştirici tarafından hazırlanan indie oyunu Balatro, olağanüstü bir başarı olarak ortaya çıktı, 5 milyondan fazla kopya sattı ve oyun endüstrisinin temellerini salladı. Bu beklenmedik zafer sadece yaygın popülerlik kazanmakla kalmadı, aynı zamanda 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla ödül aldı ve hem oyuncuları hem de yaratıcısını resepsiyonuna huşu içinde bıraktı.

Oyunun geleneksel konsepti nedeniyle sadece mütevazı incelemeler öngören LocalThunk, başlangıçta 6-7 puan bekliyordu. Oyun bu beklentileri PC Gamer'dan bir yıldız 91 aldığında, ardından diğer eleştirmenlerden benzer şekilde yüksek övgü izledi ve Balatro'yu hem Metacritic hem de OpenCritic'te etkileyici bir 90 puana itti. Geliştirici, kendi projesini 8 puandan daha yüksek olmayacağını itiraf etti ve ezici başarıyı tam bir sürpriz haline getirdi.

Yayıncı Playstack, yayınlanmaya giden basınla proaktif katılım yoluyla bu başarıya önemli ölçüde katkıda bulundu. Bununla birlikte, oyunun satışları için gerçek katalizör, Balatro'nun performansını ilk projeksiyonların 10-20 kez çok ötesine iten ağızdan ağıza gücüydü. Hemen çekiciliğinin bir kanıtı olan Balatro, Steam sürümünün ilk 24 saatinde 119.000 kopya sattı, bir an localthunk hayatının en gerçeküstü olarak tanımlandı.

Başarı nedeniyle bunalmış olan LocalThunk, benzer başarılar arayan diğer bağımsız geliştiriciler için evrensel bir tarifi olmadığını samimi bir şekilde paylaştı. Bu dürüstlük, oyun endüstrisinin öngörülemeyen doğasının ve Balatro'nun mütevazı bir projeden indie hissi ile eşsiz yolculuğunun altını çiziyor.