Ev >  Haberler >  "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Authore: EllieGüncelleme:May 25,2025

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün beğenilen remake'lerinin arkasındaki vizyoner direktör Yasuhiro Anpo, sevgili 1998 klasiğinin canlanmasına yol açan karar verme süreciyle ilgili ilginç bilgiler paylaştı. ANPO, projenin, oyunun eski ihtişamına restore edildiğini görmek için istekli hayranlardan gelen palpe edilebilir coşku ile ateşlendiğini açıkladı. Kendi sözleriyle, "Fark ettik: insanlar bunun olmasını gerçekten istiyor." Bu farkındalık yapımcı Hirabayashi'yi kararlı bir şekilde yanıtlamaya teşvik etti, "Tamam, yapacağız."

Başlangıçta, ekip Resident Evil 4 ile başlayarak düşündü. Ancak, kapsamlı tartışmalardan sonra, oyunun mükemmel olmayan statüsünün herhangi bir değişiklik için önemli bir risk oluşturduğu sonucuna vardılar. Sonuç olarak, odak, modernizasyonun korkunç ihtiyacı olan daha eski, ancak eşit derecede değerli olan Resident Evil 2'ye geçti. Hayran beklentileri ile daha iyi uyum sağlamak için, geliştiriciler hayran projelerine girdiler ve topluluğun arzularına değerli bilgiler kazandılar.

Capcom'un iç müzakerelerine rağmen, hayranlar arasında bile şüpheler devam etti. Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 remake'lerinin başarılı sürümlerinin ve daha sonra Resident Evil 4'ün yeniden yapımının duyurulmasının ardından, bazı taraftarlar Resident Evil 4'ü güncellemenin gerekliliğini sorguladı ve seleflerine kıyasla hala iyi devam ettiğini düşünüyorlardı.

1990'larda PlayStation'da başlatılan Resident Evil 2 ve Resident Evil 3, sabit kamera açıları ve tıknaz kontroller gibi tarihli unsurlardan muzdaripken, 2005 yılında piyasaya sürülen Resident Evil 4, türde devrim yarattı. İlk şüpheciliğe rağmen, Resident Evil 4'ün yeniden yapımı, oyun ve hikaye anlatımını önemli ölçüde artırırken orijinalin özünü başarıyla sürdürdü.

Ezici ticari başarı ve bu remake'lerin parladığı eleştirel, Capcom'un stratejik yönünü onayladı. Neredeyse dokunulmaz olarak kabul edilen bir oyunun bile orijinal ve yeni, yaratıcı bir yaklaşımla yeniden canlandırılabileceğini gösterdi.