Assassin's Creed Valhalla hayranları, oyunun kapsamlı hikayesi ve çok sayıda yan görev hakkındaki endişeleri dile getirdi ve Ubisoft'un yaklaşan başlık Assassin's Creed Shadows ile yaklaşımlarını geliştirmelerini istedi. Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak, Ubisoft gölgeleri daha akıcı ve ilgi çekici hale getirmeyi amaçlıyor, oyun direktörü Charles Benoit, ana kampanyanın tamamlanması yaklaşık 50 saat süreceğini gösteriyor. Her bölgeye girmeye ve tüm yan görevleri tamamlamaya istekli olanlar için, zaman taahhüdü yaklaşık 100 saate kadar uzanacaktır. Buna karşılık, Valhalla temel bir oyun için en az 60 saat gerektirdi ve tam olarak tamamlanma 150 saate kadar talep etti.
Ubisoft, gölgelerdeki isteğe bağlı içerik miktarını azaltmak için bilinçli bir çaba sarf etti ve daha dengeli bir anlatı ve yan faaliyet karışımı için çabaladı. Bu ayarlama, oyunun dünyasının derinliğini ve zenginliğini korurken oyuncunun yorgunluğunu önlemeyi amaçlamaktadır. Amaç, kaliteden ödün vermeden kapsamlı oyuna değer veren oyunculara ve öncelikle yüzlerce saat yatırım yapmadan ana hikayeye odaklanmak isteyenlere hitap etmektir.
Oyun direktörü Jonathan Dumont, geliştirme ekibinin Japonya ziyaretinin gölgelerin yaratılmasını önemli ölçüde etkilediğini açıkladı. Takım özellikle kalelerin ihtişamı, katmanlı dağ manzaraları ve yoğun ormanlar tarafından vuruldu. Bu deneyim onları oyunun dünyasını tasvirlerinde gerçekçilik ve detaylara öncelik vermelerine yol açtı. "Bu kalelerin büyüklüğü, 'Bu ölçeği beklemiyordum' demenizi sağlıyor. Dumont, çok daha fazla gerçekçilik ve detaylara dikkat edilmesi gerektiği sonucuna vardık. "
Gölgelerdeki en büyük geliştirmelerden biri daha gerçekçi dünya coğrafyası olacaktır. Oyuncuların kendilerini açık manzaralara tamamen daldırmak için ilgi çekici noktalar arasında daha uzun mesafeler kat etmesi gerekecek. İlgi alanlarının genellikle yakından dolu olduğu Assassin Creed Odyssey'in aksine, gölgeler daha açık ve doğal bir dünyaya sahip olacak. Bu tasarım seçimi daha fazla seyahat süresi gerektirecektir, ancak oyuncuların ilerledikçe daha zengin, daha ayrıntılı yerlere izin verecektir. Dumont, Shadows'un önemli ölçüde daha yüksek bir ayrıntı seviyesi sunduğunu ve oyuncuların Japonya'nın özünü derinlemesine deneyimlemelerini sağladığını vurguladı.