刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的粉丝对游戏的广泛故事情节和许多附带任务表示关注,这促使乌比索夫(Ubisoft)以即将到来的标题“刺客的信条阴影”(Creed Shadows)来完善他们的方法。为了回应玩家的反馈,育碧的目标是使阴影更加精简和引人入胜,游戏导演查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)透露,主要活动将花费大约50个小时才能完成。对于那些渴望深入每个区域并完成所有附带任务的人,时间承诺将延长至100小时左右。相比之下,瓦尔哈拉(Valhalla)需要至少60个小时才能进行基本的游戏,完整完成要求最多需要150小时。
育碧已经有意识地努力减少阴影中的可选内容量,以更加平衡叙事和侧面活动。这种调整旨在防止玩家疲劳,同时保留游戏世界的深度和丰富性。目标是迎合那些重视广泛的游戏玩法而不会损害质量的玩家,以及那些希望主要专注于主要故事情节的玩家,而无需投资数百小时。
游戏总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露,开发团队对日本的访问极大地影响了阴影的创造。该团队特别受到城堡的宏伟,分层的山景和茂密的森林的震惊。这种经历使他们在对游戏世界的描绘中优先考虑现实主义和细节。 “这些要塞的巨大尺寸使您说:'我没想到这个规模。'我们得出的结论是,需要更多的现实主义和对细节的关注。”杜蒙解释说。
阴影中的主要增强功能之一将是它更现实的世界地理。玩家将需要在兴趣点之间进行更长的距离,以使自己完全沉浸在开放的景观中。与刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey)不同,那里的兴趣点经常被密切包装,阴影将具有更开放和自然的世界。这种设计选择将需要更多的旅行时间,但随着玩家的进步,它也将允许更丰富,更详细的位置。杜蒙(Dumont)强调,阴影提供了更高水平的细节,使玩家能够深入体验日本的本质。