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AC: Hombrows Breakdown: la campagna sarà più intensa ma più breve, con una tonnellata di posizioni significative

Authore: EmeryAggiornamento:May 14,2025

AC: Hombrows Breakdown: la campagna sarà più intensa ma più breve, con una tonnellata di posizioni significative

I fan di Assassin's Creed Valhalla hanno espresso preoccupazione per la vasta trama del gioco e numerose missioni secondarie, spingendo Ubisoft a perfezionare il loro approccio con il titolo imminente, Assassin's Creed Shadows. In risposta al feedback dei giocatori, Ubisoft mira a rendere le ombre più snelli e coinvolgenti, con il direttore del gioco Charles Benoit che rivela che la campagna principale richiederà circa 50 ore per essere completata. Per coloro che desiderosi di approfondire ogni regione e completare tutte le missioni secondarie, l'impegno del tempo si estenderà a circa 100 ore. Al contrario, Valhalla ha richiesto almeno 60 ore per un playthrough di base, con il completamento completo che richiedeva fino a 150 ore.

Ubisoft ha fatto uno sforzo consapevole per ridurre la quantità di contenuti opzionali nelle ombre, cercando una miscela più equilibrata di attività narrative e secondarie. Questo aggiustamento ha lo scopo di prevenire l'affaticamento dei giocatori mentre preserva la profondità e la ricchezza del mondo del gioco. L'obiettivo è quello di soddisfare i giocatori che apprezzano un ampio gameplay senza compromettere la qualità, così come coloro che desiderano concentrarsi principalmente sulla trama principale senza investire centinaia di ore.

Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha rivelato che la visita del team di sviluppo in Giappone ha influenzato significativamente la creazione di ombre. La squadra è stata particolarmente colpita dalla grandiosità dei castelli, dai paesaggi di montagna a strati e dalle fitte foreste. Questa esperienza li ha portati a dare la priorità al realismo e ai dettagli nella loro rappresentazione del mondo del gioco. "La dimensione pura di queste fortezze ti fa dire:" Non mi aspettavo questa scala ". Siamo giunti alla conclusione che erano necessari molto più realismo e attenzione ai dettagli ", ha spiegato Dumont.

Uno dei principali miglioramenti nelle ombre sarà la sua geografia del mondo più realistica. I giocatori dovranno percorrere lunghe distanze tra punti di interesse per immergersi completamente nei paesaggi aperti. A differenza di Assassin's Creed Odyssey, in cui i punti di interesse erano spesso strettamente pieni, le ombre presenteranno un mondo più aperto e naturale. Questa scelta di progettazione richiederà più tempo di viaggio, ma consentirà anche luoghi più ricchi e più dettagliati con il progredire dei giocatori. Dumont ha sottolineato che Shadows offre un livello di dettaglio significativamente più elevato, consentendo ai giocatori di sperimentare profondamente l'essenza del Giappone.