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AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

Authore: EmeryAtualizar:May 14,2025

AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

Os fãs de Assassin, Creed Valhalla, expressaram preocupações com a extensa história do jogo e inúmeras missões paralelas, levando a Ubisoft a refinar sua abordagem com o próximo título, Assassin's Creed Shadows. Em resposta ao feedback do jogador, a Ubisoft pretende tornar as sombras mais simplificadas e envolventes, com o diretor de jogos Charles Benoit revelando que a campanha principal levará aproximadamente 50 horas para ser concluída. Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar em todas as regiões e completar todas as missões secundárias, o compromisso de tempo se estenderá a cerca de 100 horas. Por outro lado, Valhalla exigiu pelo menos 60 horas para uma reprodução básica, com conclusão completa exigindo até 150 horas.

A Ubisoft fez um esforço consciente para reduzir a quantidade de conteúdo opcional nas sombras, buscando uma mistura mais equilibrada de atividades narrativas e paralelas. Esse ajuste visa impedir a fadiga dos jogadores, preservando a profundidade e a riqueza do mundo do jogo. O objetivo é atender a jogadores que valorizam a jogabilidade extensa sem comprometer a qualidade, bem como aqueles que desejam se concentrar principalmente no enredo principal sem investir centenas de horas.

O diretor de jogo Jonathan Dumont divulgou que a visita da equipe de desenvolvimento ao Japão influenciou significativamente a criação de sombras. A equipe ficou particularmente impressionada com a grandeza dos castelos, as paisagens montanhosas em camadas e as densas florestas. Essa experiência os levou a priorizar o realismo e os detalhes em sua representação do mundo do jogo. "O tamanho dessas fortalezas faz você dizer: 'Eu não esperava essa escala'." Chegamos à conclusão de que muito mais realismo e atenção aos detalhes foram necessários ", explicou Dumont.

Um dos principais aprimoramentos nas sombras será sua geografia mundial mais realista. Os jogadores precisarão percorrer distâncias maiores entre pontos de interesse para mergulhar totalmente nas paisagens abertas. Ao contrário do Creed Odyssey de Assassin, onde os pontos de interesse eram frequentemente embalados, as sombras apresentarão um mundo mais aberto e natural. Essa opção de design exigirá mais tempo de viagem, mas também permitirá locais mais ricos e mais detalhados à medida que os jogadores progridem. Dumont enfatizou que Shadows oferece um nível de detalhe significativamente mais alto, permitindo que os jogadores experimentem profundamente a essência do Japão.