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AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

Authore: Emery更新:May 14,2025

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的粉絲對遊戲的廣泛故事情節和許多附帶任務表示關注,這促使烏比索夫(Ubisoft)以即將到來的標題“刺客的信條陰影”(Creed Shadows)來完善他們的方法。為了回應玩家的反饋,育碧的目標是使陰影更加精簡和引人入勝,遊戲導演查爾斯·貝諾伊特(Charles Benoit)透露,主要活動將花費大約50個小時才能完成。對於那些渴望深入每個區域並完成所有附帶任務的人,時間承諾將延長至100小時左右。相比之下,瓦爾哈拉(Valhalla)需要至少60個小時才能進行基本的遊戲,完整完成要求最多需要150小時。

育碧已經有意識地努力減少陰影中的可選內容量,以更加平衡敘事和側面活動。這種調整旨在防止玩家疲勞,同時保留遊戲世界的深度和豐富性。目標是迎合那些重視廣泛的遊戲玩法而不會損害質量的玩家,以及那些希望主要專注於主要故事情節的玩家,而無需投資數百小時。

遊戲總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露,開發團隊對日本的訪問極大地影響了陰影的創造。該團隊特別受到城堡的宏偉,分層的山景和茂密的森林的震驚。這種經歷使他們在對遊戲世界的描繪中優先考慮現實主義和細節。 “這些要塞的巨大尺寸使您說:'我沒想到這個規模。'我們得出的結論是,需要更多的現實主義和對細節的關注。”杜蒙解釋說。

陰影中的主要增強功能之一將是它更現實的世界地理。玩家將需要在興趣點之間進行更長的距離,以使自己完全沉浸在開放的景觀中。與刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)不同,那裡的興趣點經常被密切包裝,陰影將具有更開放和自然的世界。這種設計選擇將需要更多的旅行時間,但隨著玩家的進步,它也將允許更豐富,更詳細的位置。杜蒙(Dumont)強調,陰影提供了更高水平的細節,使玩家能夠深入體驗日本的本質。