Fani Assassin's Creed Valhalla wyrazili obawy dotyczące obszernej fabuły i licznych zadań pobocznych, co skłoniło Ubisoft do udoskonalenia ich podejścia do nadchodzącego tytułu, Assassin's Creed Shadows. W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy Ubisoft ma na celu uczynienie cieni bardziej usprawnionych i wciągających, a dyrektor gry Charles Benoit ujawni, że główna kampania zajmie około 50 godzin. Dla tych, którzy chcą zagłębić się w każdy region i ukończyć wszystkie zadania poboczne, zobowiązanie czasowe rozciąga się na około 100 godzin. Natomiast Valhalla wymagała co najmniej 60 godzin na podstawową grę, z pełnym ukończeniem do 150 godzin.
Ubisoft podjął świadomy wysiłek, aby zmniejszyć ilość opcjonalnej treści w cieniu, dążąc do bardziej zrównoważonej mieszanki narracji i działań pobocznych. Ta regulacja ma na celu zapobieganie zmęczeniu gracza przy jednoczesnym zachowaniu głębokości i bogactwa świata gry. Celem jest zaspokojenie graczy, którzy cenią rozległą rozgrywkę bez kompromisu na jakości, a także tych, którzy chcą skupić się przede wszystkim na głównej fabule bez inwestowania setki godzin.
Dyrektor gry Jonathan Dumont ujawnił, że wizyta zespołu programistów w Japonii znacząco wpłynęła na tworzenie cieni. Zespół był szczególnie uderzony przez wielkość zamków, warstwowe krajobrazy górskie i gęste lasy. To doświadczenie doprowadziło ich do priorytetu realizmu i szczegółów w ich przedstawieniu świata gry. „Sama wielkość tych fortec sprawia, że mówisz:„ Nie spodziewałem się tej skali ”. Doszliśmy do wniosku, że wymagana była znacznie więcej realizmu i dbałości o szczegóły - wyjaśnił Dumont.
Jednym z głównych ulepszeń w cieniach będzie bardziej realistyczna geografia świata. Gracze będą musieli przemieszczać dłuższe odległości między zainteresowaniami, aby w pełni zanurzyć się w otwartych krajobrazach. W przeciwieństwie do Assassin's Creed Odyssey, w którym interesujące punkty były często ściśle zapakowane, Shadows będzie miał bardziej otwarty i naturalny świat. Ten wybór projektu będzie wymagał więcej czasu podróży, ale pozwoli również na bogatsze, bardziej szczegółowe lokalizacje w miarę postępów graczy. Dumont podkreślił, że Shadows oferuje znacznie wyższy poziom szczegółowości, umożliwiając graczom głębokie doświadczenie esencji Japonii.