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एसी: शैडो ब्रेकडाउन: अभियान अधिक तीव्र लेकिन छोटा होगा, टन के सार्थक स्थानों के साथ

Authore: Emeryअद्यतन:May 14,2025

एसी: शैडो ब्रेकडाउन: अभियान अधिक तीव्र लेकिन छोटा होगा, टन के सार्थक स्थानों के साथ

हत्यारे के पंथ वल्लाह के प्रशंसकों ने खेल की व्यापक कहानी और कई पक्षों पर चिंता व्यक्त की है, जिससे उबिसॉफ्ट ने आगामी शीर्षक, हत्यारे के क्रीड शैडो के साथ अपने दृष्टिकोण को परिष्कृत करने के लिए प्रेरित किया। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, Ubisoft का उद्देश्य छाया को अधिक सुव्यवस्थित और आकर्षक बनाना है, गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट के साथ खुलासा करता है कि मुख्य अभियान को पूरा होने में लगभग 50 घंटे लगेंगे। हर क्षेत्र में तल्लीन करने और सभी पक्षों को पूरा करने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, समय की प्रतिबद्धता लगभग 100 घंटे तक बढ़ जाएगी। इसके विपरीत, वल्लाह को एक बुनियादी प्लेथ्रू के लिए कम से कम 60 घंटे की आवश्यकता होती है, जिसमें 150 घंटे तक की पूर्ण पूर्णता की मांग होती है।

Ubisoft ने छाया में वैकल्पिक सामग्री की मात्रा को कम करने के लिए एक सचेत प्रयास किया है, कथा और साइड गतिविधियों के अधिक संतुलित मिश्रण के लिए प्रयास करते हुए। यह समायोजन खेल की दुनिया की गहराई और समृद्धि को संरक्षित करते हुए खिलाड़ी की थकान को रोकने के लिए है। लक्ष्य उन खिलाड़ियों को पूरा करना है जो गुणवत्ता पर समझौता किए बिना व्यापक गेमप्ले को महत्व देते हैं, साथ ही साथ वे जो मुख्य रूप से सैकड़ों घंटों का निवेश किए बिना मुख्य कहानी पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं।

गेम के निदेशक जोनाथन डुमॉन्ट ने खुलासा किया कि जापान की विकास टीम की यात्रा ने छाया के निर्माण को काफी प्रभावित किया। टीम को विशेष रूप से महल, स्तरित पर्वत परिदृश्य और घने जंगलों की भव्यता से मारा गया था। इस अनुभव ने उन्हें खेल की दुनिया के अपने चित्रण में यथार्थवाद और विस्तार को प्राथमिकता देने के लिए प्रेरित किया। "इन किले का सरासर आकार आपको कहता है, 'मुझे इस पैमाने की उम्मीद नहीं थी।" हम इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि बहुत अधिक यथार्थवाद और विस्तार पर ध्यान देने की आवश्यकता थी, "ड्यूमॉन्ट ने समझाया।

छाया में प्रमुख संवर्द्धन में से एक इसकी अधिक यथार्थवादी विश्व भूगोल होगा। खिलाड़ियों को खुले परिदृश्य में पूरी तरह से डुबोने के लिए ब्याज के बिंदुओं के बीच लंबी दूरी की यात्रा करने की आवश्यकता होगी। हत्यारे के पंथ ओडिसी के विपरीत, जहां रुचि के बिंदु अक्सर बारीकी से पैक किए जाते थे, छाया एक अधिक खुली और प्राकृतिक दुनिया की सुविधा होगी। इस डिजाइन विकल्प के लिए अधिक यात्रा समय की आवश्यकता होगी, लेकिन यह खिलाड़ियों की प्रगति के रूप में अमीर, अधिक विस्तृत स्थानों के लिए भी अनुमति देगा। ड्यूमॉन्ट ने जोर देकर कहा कि शैडोज़ काफी उच्च स्तर का विस्तार प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को जापान के सार का गहरा अनुभव हो सकता है।

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