Người hâm mộ của Assassin Creed Valhalla đã bày tỏ mối quan tâm về cốt truyện rộng lớn của trò chơi và nhiều nhiệm vụ phụ, khiến Ubisoft phải tinh chỉnh cách tiếp cận của họ với tiêu đề sắp tới, Assassin Creed Shadows. Để trả lời phản hồi của người chơi, Ubisoft nhằm mục đích làm cho bóng tối hợp lý hơn và hấp dẫn hơn, với giám đốc trò chơi Charles Benoit tiết lộ rằng chiến dịch chính sẽ mất khoảng 50 giờ để hoàn thành. Đối với những người háo hức đi sâu vào mọi khu vực và hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ, cam kết về thời gian sẽ kéo dài đến khoảng 100 giờ. Ngược lại, Valhalla yêu cầu ít nhất 60 giờ cho một vở kịch cơ bản, với sự hoàn thành hoàn toàn yêu cầu lên tới 150 giờ.
Ubisoft đã nỗ lực có ý thức để giảm số lượng nội dung tùy chọn trong bóng tối, phấn đấu cho một sự pha trộn cân bằng hơn giữa các hoạt động kể chuyện và phụ. Sự điều chỉnh này nhằm ngăn chặn sự mệt mỏi của người chơi trong khi bảo tồn chiều sâu và sự phong phú của thế giới trò chơi. Mục tiêu là để phục vụ cho những người chơi coi trọng trò chơi rộng lớn mà không ảnh hưởng đến chất lượng, cũng như những người muốn tập trung chủ yếu vào cốt truyện chính mà không đầu tư hàng trăm giờ.
Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont tiết lộ rằng chuyến thăm của nhóm phát triển đến Nhật Bản ảnh hưởng đáng kể đến việc tạo ra bóng tối. Nhóm nghiên cứu đặc biệt bị gây ấn tượng bởi sự hùng vĩ của các lâu đài, phong cảnh núi xếp lớp và những khu rừng rậm rạp. Trải nghiệm này đã khiến họ ưu tiên chủ nghĩa hiện thực và chi tiết trong mô tả của họ về thế giới của trò chơi. "Kích thước tuyệt đối của những pháo đài này khiến bạn nói, 'Tôi không mong đợi quy mô này.' Chúng tôi đã đi đến kết luận rằng chủ nghĩa hiện thực và chú ý đến chi tiết hơn nhiều là cần thiết, "Dumont giải thích.
Một trong những cải tiến lớn trong bóng tối sẽ là địa lý thế giới thực tế hơn của nó. Người chơi sẽ cần phải di chuyển khoảng cách xa hơn giữa các điểm quan tâm để đắm mình hoàn toàn vào các cảnh quan mở. Không giống như Assassin Creed Odyssey, nơi các điểm quan tâm thường được đóng gói chặt chẽ, bóng tối sẽ có một thế giới cởi mở và tự nhiên hơn. Sự lựa chọn thiết kế này sẽ đòi hỏi nhiều thời gian di chuyển hơn, nhưng nó cũng sẽ cho phép các địa điểm phong phú hơn, chi tiết hơn khi người chơi tiến bộ. Dumont nhấn mạnh rằng Shadows cung cấp mức độ chi tiết cao hơn đáng kể, cho phép người chơi trải nghiệm sâu sắc bản chất của Nhật Bản.