Thuis >  Nieuws >  AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

Authore: EmeryUpdate:May 14,2025

AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

Fans van Assassin's Creed Valhalla hebben hun bezorgdheid geuit over de uitgebreide verhaallijn van de game en talloze side -quests, waardoor Ubisoft hun aanpak verfijnt met de komende titel, Assassin's Creed Shadows. Als reactie op feedback van spelers wil Ubisoft schaduwen stablineer en aantrekkelijker maken, waarbij gamedirecteur Charles Benoit onthult dat de hoofdcampagne ongeveer 50 uur zal duren om te voltooien. Voor degenen die graag in elke regio willen duiken en alle zijmissies kunnen voltooien, zal de tijdverbintenis zich uitstrekken tot ongeveer 100 uur. Valhalla daarentegen had minimaal 60 uur nodig voor een basisspeling, met volledige voltooiing die tot 150 uur eiste.

Ubisoft heeft een bewuste inspanning geleverd om de hoeveelheid optionele inhoud in schaduwen te verminderen, streven naar een meer uitgebalanceerde mix van verhalende en zijactiviteiten. Deze aanpassing is bedoeld om vermoeidheid van spelers te voorkomen en tegelijkertijd de diepte en rijkdom van de wereld van het spel te behouden. Het doel is om tegemoet te komen aan spelers die een uitgebreide gameplay waarderen zonder een compromis te sluiten op kwaliteit, evenals degenen die zich primair willen concentreren op de hoofdverhaallijn zonder honderden uren te investeren.

Game -directeur Jonathan Dumont onthulde dat het bezoek van het ontwikkelingsteam aan Japan de oprichting van schaduwen aanzienlijk had beïnvloed. Het team werd vooral getroffen door de grandeur van de kastelen, de gelaagde berglandschappen en de dichte bossen. Deze ervaring bracht hen ertoe om realisme en details prioriteit te geven aan hun weergave van de wereld van de game. "De enorme grootte van deze forten laat je zeggen: 'Ik had deze schaal niet verwacht.' We kwamen tot de conclusie dat veel meer realisme en aandacht voor detail nodig waren, "legde Dumont uit.

Een van de belangrijkste verbeteringen in schaduwen zal de meer realistische wereldgeografie zijn. Spelers moeten langere afstanden tussen interessante punten afleggen om zich volledig onder te dompelen in de open landschappen. In tegenstelling tot Assassin's Creed Odyssey, waar aandachtspunten vaak nauw op de voet waren verpakt, zullen schaduwen een meer open en natuurlijke wereld hebben. Deze ontwerpkeuze vereist meer reistijd, maar het zal ook rijkere, meer gedetailleerde locaties mogelijk maken naarmate spelers vorderen. Dumont benadrukte dat Shadows een aanzienlijk hoger niveau van detail biedt, waardoor spelers de essentie van Japan diep kunnen ervaren.