Dom >  Aktualności >  Nowy S.T.A.L.K.E.R. 2 Wydanie przeciąża ukraiński Internet

Nowy S.T.A.L.K.E.R. 2 Wydanie przeciąża ukraiński Internet

Authore: GabrielAktualizacja:Jan 18,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Wyczekiwana strzelanka typu survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, odniósł w swoim kraju tak fenomenalny sukces, że chwilowo przeciążył infrastrukturę internetową Ukrainy. W tym artykule szczegółowo opisano premierę gry, jej wpływ i reakcję twórców.

Naród wkracza do strefy

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularOgromna popularność S.T.A.L.K.E.R. 2 w dniu premiery 20 listopada doprowadziło do znacznego spowolnienia prędkości Internetu na Ukrainie. Główni dostawcy Internetu, Tenet i Triolan, zgłosili, że normalne prędkości w ciągu dnia drastycznie spadają wieczorem, co bezpośrednio przypisuje się jednoczesnemu pobieraniu plików przez niezliczoną liczbę ukraińskich graczy. W oświadczeniu Triolana w tłumaczeniu cytowano „zwiększone obciążenie kanałów w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”. jako przyczynę.

Nawet po pomyślnym pobraniu gry wielu graczy doświadczyło problemów z logowaniem i długim czasem ładowania. Zakłócenia w Internecie trwały przez kilka godzin, zanim ustąpiły, gdy gracze zakończyli pobieranie. Deweloper GSC Game World wyraził zarówno dumę, jak i zdziwienie tym bezprecedensowym wydarzeniem.

Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych powiedziała: „To było trudne dla całego kraju, a przerwa w Internecie była negatywną konsekwencją, ale jednocześnie było to niesamowite!” Dodała: „Dla naszego zespołu najbardziej satysfakcjonujące jest to, że w trudnym czasie przynieśliśmy trochę radości mieszkańcom Ukrainy. Osiągnęliśmy coś pozytywnego dla naszej ojczyzny.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Niezwykła popularność gry jest niezaprzeczalna, a sprzedaż osiągnęła imponujący 1 milion egzemplarzy zaledwie dwa dni po premierze. Pomimo stwierdzonych problemów z wydajnością i błędów, S.T.A.L.K.E.R. 2 osiągnął niezwykłą sprzedaż na całym świecie, szczególnie wysoką na Ukrainie.

GSC Game World, ukraińskie studio działające z Kijowa i Pragi, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wydaniem gry ze względu na trwający konflikt na Ukrainie, który spowodował wielokrotne opóźnienia w premierze. Jednak poświęcenie zespołu zaowocowało listopadową premierą. GSC nadal stara się usuwać błędy i optymalizować wydajność poprzez regularne aktualizacje; trzecia duża aktualizacja została wydana na początku tego tygodnia.