အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သော ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ သေနတ်သမား S.T.A.L.K.E.R. ၂၊ ယူကရိန်း၏ အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံကို ယာယီလွှမ်းမိုးထားသောကြောင့် ၎င်း၏မွေးရပ်နိုင်ငံ၌ ထူးထူးခြားခြားအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏စတင်မှု၊ ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၏တုံ့ပြန်မှုတို့ကို ထည့်သွင်းဖော်ပြထားပါသည်။
နိုင်ငံတစ်ခုသည် ဇုန်ထဲသို့ ၀င်သည်
S.T.A.L.K.E.R ၏ အကြီးအကျယ်ကျော်ကြားမှု။ 2 သည် ၎င်း၏နိုဝင်ဘာ 20 ရက်ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲတွင်ယူကရိန်းတစ်ဝှမ်းရှိအင်တာနက်အမြန်နှုန်းများကိုသိသိသာသာနှေးကွေးစေခဲ့သည်။ အဓိကအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများဖြစ်သည့် Tenet နှင့် Triolan တို့သည် မရေမတွက်နိုင်သော ယူကရိန်းကစားသမားများ၏ တပြိုင်နက် ဒေါင်းလုဒ်များကြောင့် တိုက်ရိုက်သတ်မှတ်ထားသော နေ့ခင်းဘက်အမြန်နှုန်းများ သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့်အတိုင်း Triolan ၏ထုတ်ပြန်ချက်တွင် "S.T.A.L.K.E.R" ထုတ်ဝေမှုကို အကြီးအကျယ်စိတ်ဝင်စားမှုကြောင့် ချန်နယ်များပေါ်တွင်တင်ဆောင်မှု တိုးလာသည်ကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ အကြောင်းအရင်းအဖြစ်။
ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက်တွင်ပင် ကစားသမားအများအပြားသည် လော့ဂ်အင်ဝင်ရန် အခက်အခဲများနှင့် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ချိန်များ နှေးကွေးခြင်းတို့ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဒေါင်းလုဒ်များ ပြီးဆုံးသွားသဖြင့် မဖြေရှင်းမီ နာရီများစွာကြာအောင် အင်တာနက်ပြတ်တောက်မှု ဆက်လက်ရှိနေခဲ့သည်။ GSC Game World၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် ဤမကြုံစဖူးဖြစ်ရပ်အတွက် ဂုဏ်ယူမှုနှင့် အံ့အားသင့်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ အင်တာနက်ပြတ်တောက်မှုဟာ အနုတ်လက္ခဏာဆောင်တဲ့ အကျိုးဆက်ဖြစ်ပေမဲ့ တစ်ချိန်တည်းမှာ မယုံနိုင်လောက်အောင် ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။" "ကျွန်မတို့အဖွဲ့အတွက်၊ အကျိုးအရှိဆုံးကတော့ ယူကရိန်းကလူတွေအတွက် ခက်ခဲတဲ့အချိန်အတွင်းမှာ ပျော်ရွှင်မှုအနည်းငယ်ယူဆောင်လာရခြင်းပါပဲ။ ကျွန်မတို့ရဲ့မွေးရပ်မြေအတွက် အပြုသဘောဆောင်တဲ့အရာတစ်ခုကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်စေခဲ့ပါတယ်။"
ဂိမ်း၏ ကြီးမားသောရေပန်းစားမှုသည် ငြင်းဆို၍မရဘဲ ရောင်းချပြီး နှစ်ရက်အကြာတွင် အချပ်ရေ ၁ သန်းအထိ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် အထူးသဖြင့် ယူကရိန်းတွင် အားကောင်းသည့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရောင်းအားကို ရရှိခဲ့သည်။
Kyiv နှင့် Prague တို့မှ လည်ပတ်နေသော ယူကရိန်းစတူဒီယို GSC Game World သည် ယူကရိန်းတွင် ဖြစ်ပွားနေသော ပဋိပက္ခများကြောင့် ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများစွာကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ဖြန့်ချိရန် နှောင့်နှေးမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အသင်း၏ အပ်နှံမှုသည် နိုဝင်ဘာလတွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ GSC သည် ပုံမှန်မွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့် အမှားအယွင်းများကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားသည်။ တတိယမြောက် အဓိက patch ကို ယခုအပတ်အစောပိုင်းတွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။