备受期待的生存恐怖射击游戏,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖国取得了如此惊人的成功,以至于暂时压垮了乌克兰的互联网基础设施。 本文深入探讨了游戏的发布、影响以及开发者的反应。
一个国家进入该区域
S.T.A.L.K.E.R. 的大受欢迎。 11 月 20 日发布的 2 号病毒导致乌克兰各地的互联网速度显着下降。 主要互联网提供商 Tenet 和 Triolan 报告称,正常白天的速度在晚上急剧下降,这直接归因于无数乌克兰玩家的同时下载。 特里奥兰的声明,如翻译所示,引用了“由于人们对《S.T.A.L.K.E.R.》的发行产生巨大兴趣,频道负载增加”。作为原因。
即使成功下载游戏后,许多玩家仍遇到登录困难和加载速度缓慢的问题。 互联网中断持续了几个小时,然后随着玩家完成下载而解决。 开发商GSC Game World对这一史无前例的活动表示自豪和惊讶。
创意总监 Mariia Grygorovych 分享道:“这对整个国家来说都很艰难,网络中断是一个负面后果,但同时,这也令人难以置信!” 她补充道:“对于我们的团队来说,最有价值的就是在困难时期为乌克兰人民带来了一点欢乐。我们为祖国做出了一些积极的贡献。”
这款游戏的巨大受欢迎程度是不可否认的,发布后仅仅两天销量就达到了令人印象深刻的 100 万份。尽管承认存在性能问题和错误,S.T.A.L.K.E.R. 2 取得了令人瞩目的全球销量,尤其是在乌克兰的强劲销量。
GSC Game World 是一家在基辅和布拉格运营的乌克兰工作室,由于乌克兰持续的冲突导致游戏多次发布延迟,因此在发行游戏时面临挑战。 然而,团队的奉献最终导致了 11 月份的发布。 GSC 仍然致力于通过定期更新解决错误并优化性能;第三个主要补丁已于本周早些时候发布。