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新しいS.T.A.L.K.E.R. 2 ウクライナのインターネットの過負荷を解放する

Authore: Gabrielアップデート:Jan 18,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

待望のサバイバル ホラー シューター、S.T.A.L.K.E.R. 2は、本国で一時的にウクライナのインターネットインフラを圧倒するほどの驚異的な成功を収めました。 この記事では、ゲームの発売、その影響、開発者の反応について詳しく説明します。

国家がゾーンに入る

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularS.T.A.L.K.E.R. の絶大な人気2 は 11 月 20 日のリリース日に、ウクライナ全土でインターネット速度の大幅な低下を引き起こしました。 大手インターネットプロバイダーである Tenet と Triolan は、無数のウクライナ人プレーヤーによる同時ダウンロードが直接の原因で、日中の通常の速度が夕方には劇的に低下すると報告しました。 トリオラン氏の声明は翻訳すると、「S.T.A.L.K.E.R.のリリースに対する多大な関心により、チャンネルへの負荷が増加した」と述べている。原因として。

ゲームを正常にダウンロードした後でも、多くのプレイヤーがログインの問題や読み込み時間の遅さを経験しました。 インターネットの中断は、プレイヤーがダウンロードを完了するまでに数時間続きました。 開発元の GSC Game World は、この前例のない出来事に誇りと驚きの両方を表明しました。

クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィチは、「国全体にとって大変な状況で、インターネットの停止はマイナスの結果でしたが、同時に信じられないほどでした!」と語った。 彼女はさらに、「私たちのチームにとって最もやりがいのある点は、困難な時期にウクライナの人々に小さな喜びをもたらしたことです。私たちは祖国にとって前向きなことを達成しました。」

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

このゲームの絶大な人気は否定できず、発売からわずか 2 日で売上が 100 万本という驚異的な数字に達しました。パフォーマンス上の問題やバグが認められているにもかかわらず、S.T.A.L.K.E.R. 2 は世界的に目覚ましい売上を達成し、特にウクライナ国内で好調でした。

キエフとプラハを拠点に活動するウクライナのスタジオである GSC Game World は、ウクライナで進行中の紛争により複数のローンチ遅延が発生したため、ゲームのリリースにおいて困難に直面しました。 しかし、チームの献身的な努力の結果、11 月のリリースが実現しました。 GSC は、定期的なアップデートを通じてバグに対処し、パフォーマンスを最適化することに引き続き取り組んでいます。 3 番目のメジャー パッチが今週初めにリリースされました。